Почему я не могу открыть UDP-соединение на стороне клиента (в браузере)?

Я знаю, что есть WebSockets. Я посмотрел на это от себя - это пример языка дартс.

void initWebSocket([int retrySeconds = 2]) {
  var reconnectScheduled = false;

  outputMsg("Connecting to websocket");
  ws = new WebSocket('ws://echo.websocket.org');

  void scheduleReconnect() {
    if (!reconnectScheduled) {
      new Timer(new Duration(milliseconds: 1000 * retrySeconds), () => initWebSocket(retrySeconds * 2));
    }
    reconnectScheduled = true;
  }

  ws.onOpen.listen((e) {
    outputMsg('Connected');
    ws.send('Hello from Dart!');
  });...

Это не что иное, как создание новых связей и работа с ним уже. Это отдельный поток (фактически, в котором запускается javaScript), соединение устанавливается и так далее. Почему тогда дартс и JavaScript я не могу в одном потоке открыть простое соединение UDP и работать с ним?

PsUDP более предпочтителен для онлайн-браузерных игр в реальном времени.

1 ответ

Решение

Браузеры не поддерживают его из-за ограничений безопасности.
Вы должны взглянуть на WebRTC

смотрите также

Другие вопросы по тегам