Описание тега webgl2
WebGL 2 - это вторая версия WebGL. Он основан на OpenGL ES 3.0
WebGL 2 основан на OpenGL ES 3.0. См. Спецификацию
Начало работы с WebGL2:
https://webgl2fundamentals.org/ предоставит вам базовые знания о WebGL2 и принципах его работы.
Некоторые отличия от WebGL 1.0:
- полная поддержка текстуры non power of 2
- объекты сэмплера
- объекты запроса
- однородные буферные объекты
- экземпляр
- много новых форматов текстур
- обратная связь по преобразованию (запись вывода вершинных шейдеров в буферы)
- GLSL 3.00
- сглаженные буферы рендеринга