Описание тега unity-components

Компоненты - это сценарии, добавляемые к GameObject в Unity3d.

В Unity вы можете создавать GameObjects в сцене и прикрепите к ним скрипты, которые включают игровую логику и расширяют MonoBehaviour. Сценарий написан наC#, javascript или boo и становится component когда прикреплен к GameObject.