Описание тега terrain
Рельеф или рельеф местности - это вертикальный и горизонтальный размер поверхности земли. Рельеф используется как общий термин в физической географии, относящийся к местности. Обычно это выражается в высоте, уклоне и ориентации элементов ландшафта. В играх ландшафт - это "земля" или "мир", на котором игровая среда, дороги, здания, транспортные средства, персонажи размещаются и взаимодействуют друг с другом.
Рельеф или рельеф местности - это вертикальный и горизонтальный размер поверхности земли. Рельеф используется как общий термин в физической географии, относящийся к местности. Обычно это выражается в высоте, уклоне и ориентации элементов ландшафта. В играх ландшафт - это "земля" или "мир", на котором игровая среда, дороги, здания, транспортные средства и персонажи размещаются и взаимодействуют друг с другом.
Этот тег предназначен для вопросов, связанных с ландшафтом, его свойствами, проблемами, связанными с настройкой различных свойств, освещения, текстур, моделирования гравитации, трения и т. Д. Для использования в играх или симуляторах.