Описание тега raytracing
Трассировка лучей - это физический метод моделирования фотореалистичных 3D-сцен. Световые лучи проходят от глаза через каждый пиксель желаемого изображения, и взаимодействие лучей со сценой определяет цвет отображаемого пикселя.
Трассировка лучей - это метод (как физический, так и нефизический) для моделирования фотореалистичных 3D-сцен. Световые лучи прослеживаются от глаза (или камеры) через геометрию сцены, а взаимодействие лучей с объектами определяет окончательный цвет отображаемого пикселя.
Помимо других визуальных эффектов, он способен моделировать рассеяние, отражение, дисперсию и преломление света более реалистично, чем другие методы визуализации графики.
Дополнительная информация: http://en.wikipedia.org/wiki/Ray_tracing_%28graphics%29.