Описание тега rasterizing

Растеризация (или растеризация) - это задача взять изображение, описанное в формате векторной графики (формы), и преобразовать его в растровое изображение (пиксели или точки) для вывода на видеодисплей или принтер или для хранения в формате файла растрового изображения..

В обычном использовании этот термин относится к популярному алгоритму рендеринга для отображения трехмерных фигур на компьютере. Растеризация в настоящее время является наиболее популярным методом создания трехмерной компьютерной графики в реальном времени. Приложения реального времени должны немедленно реагировать на вводимые пользователем данные и, как правило, должны обеспечивать частоту кадров не менее 30 кадров в секунду для достижения плавной анимации.

Определение