Описание тега oop
Объектно-ориентированное программирование - это парадигма программирования, использующая "объекты": структуры данных, состоящие из полей данных и методов вместе с их взаимодействиями.
Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это парадигма программирования, использующая концепцию объектов. Они реализуют структуры данных, в которых данные организованы в виде полей (часто называемых атрибутами). Объекты также содержат код в форме процедур (часто называемых методами). Методы могут получать доступ и часто изменять атрибуты объекта, с которым они связаны. В ООП компьютерные программы разрабатываются на основе взаимодействия объектов друг с другом.
ООП включает такие функции, как абстракция данных, инкапсуляция, обмен сообщениями, модульность, полиморфизм и наследование. Многие современные языки программирования теперь поддерживают ООП.
ВОПРОСЫ-ОТВЕТЫ:
- Интерфейс против базового класса
- Предпочитаете композицию наследованию?
- Полиморфизм против переопределения против перегрузки
- Что такое класс в PHP?
- В чем смысл ООП?
- Наследование против агрегирования
- Объектная ориентация в C
- В чем разница между структурой и классом в C++?
- Интерфейс против абстрактного класса (общий объектно-ориентированный подход)
- В чем разница между методом и функцией?
- В чем разница между интерфейсом и абстрактным классом?
- В чем разница между абстрактной функцией и виртуальной функцией?
- В чем разница между публичным, частным и защищенным?
- Функциональное программирование против объектно-ориентированного программирования
- Разница между абстракцией и инкапсуляцией?
- Как вы разрабатываете объектно-ориентированные проекты?
- Разница между сплоченностью и сцеплением
- наследование на основе прототипов и классов
- Аспектно-ориентированное программирование против объектно-ориентированного программирования
- Что такое полиморфизм, для чего он нужен и как его использовать?