Объектно-ориентированное программирование - это парадигма программирования, использующая "объекты": структуры данных, состоящие из полей данных и методов вместе с их взаимодействиями.

Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это парадигма программирования, использующая концепцию объектов. Они реализуют структуры данных, в которых данные организованы в виде полей (часто называемых атрибутами). Объекты также содержат код в форме процедур (часто называемых методами). Методы могут получать доступ и часто изменять атрибуты объекта, с которым они связаны. В ООП компьютерные программы разрабатываются на основе взаимодействия объектов друг с другом.

ООП включает такие функции, как абстракция данных, инкапсуляция, обмен сообщениями, модульность, полиморфизм и наследование. Многие современные языки программирования теперь поддерживают ООП.

ВОПРОСЫ-ОТВЕТЫ:

  1. Интерфейс против базового класса
  2. Предпочитаете композицию наследованию?
  3. Полиморфизм против переопределения против перегрузки
  4. Что такое класс в PHP?
  5. В чем смысл ООП?
  6. Наследование против агрегирования
  7. Объектная ориентация в C
  8. В чем разница между структурой и классом в C++?
  9. Интерфейс против абстрактного класса (общий объектно-ориентированный подход)
  10. В чем разница между методом и функцией?
  11. В чем разница между интерфейсом и абстрактным классом?
  12. В чем разница между абстрактной функцией и виртуальной функцией?
  13. В чем разница между публичным, частным и защищенным?
  14. Функциональное программирование против объектно-ориентированного программирования
  15. Разница между абстракцией и инкапсуляцией?
  16. Как вы разрабатываете объектно-ориентированные проекты?
  17. Разница между сплоченностью и сцеплением
  18. наследование на основе прототипов и классов
  19. Аспектно-ориентированное программирование против объектно-ориентированного программирования
  20. Что такое полиморфизм, для чего он нужен и как его использовать?