Описание тега ogre
Ogre3D / OGRE (O▪ Таблица-ориентированнаяG афикаR enderingЕ ngine) сцена-ориентированная, гибкие, мульти-платформенный,открытым исходным кодом 3D движок рендеринга (в отличие от игрового движка) написано на C++. Он разработан, чтобы упростить и сделать интуитивно понятным для разработчиков создание приложений, использующих трехмерную графику с аппаратным ускорением. Библиотека классов абстрагирует детали использования базовых графических библиотек Direct3D и OpenGL и предоставляет интерфейс, основанный на мировых объектах и других классах высокого уровня.
OGRE распространяется по лицензии MIT. SDK OGRE в настоящее время доступны для Windows, Mac OS X / iOS, Linux, Android и Windows Phone.
Кроме того, у OGRE очень активное сообщество, и он был проектом месяца SourceForge в марте 2005 года и проектом недели в апреле 2013 года. Он использовался в нескольких коммерческих играх, таких как Ankh, Venetica, Torchlight I + II, Garshasp, Salvation Prophecy, а также в различных приложениях для обучения и моделирования.
Официальный сайт: http://www.ogre3d.org/
Официальный форум: http://www.ogre3d.org/forums
Запись в Википедии: http://en.wikipedia.org/wiki/OGRE
Просмотрите источник: https://bitbucket.org/sinbad/ogre/src
Коллаж из скриншотов из различных (в основном коммерческих) проектов OGRE: Изображение