НЕ используйте для вопросов о mesh-сетях. Вместо этого используйте [mesh-network]. Сетка - это набор вершин, ребер и граней, определяющий форму многогранного объекта в компьютерной 3D-графике и твердотельном моделировании.

Из Википедии:
Полигональная сетка - это совокупность вершин, ребер и граней, определяющая форму многогранного объекта в компьютерной 3D-графике и твердотельном моделировании. Грани обычно состоят из треугольников, четырехугольников или других простых выпуклых многоугольников, поскольку это упрощает визуализацию, но также могут состоять из более общих вогнутых многоугольников или многоугольников с отверстиями. Узнайте больше о деталях сетки