Описание тега lighting

Относится к движкам компьютерных игр и программному обеспечению для 3D-графики. Для использования как тени, так и света в графическом интерфейсе пользователя и для использования освещения в программах, использующих оборудование, например камеры, для которых требуется код для управления освещением. Должен использоваться с другими соответствующими тегами, различающими используемый язык программирования и платформу. например, unity 3d. Не использовать со светом, как это используется в физике с характеристиками волн и частиц.

Относится к вычислению моделей отражения, таких как модель Фонга или модель Блинна-Фонга, а также моделей затенения для каждой вершины ( Гуро) и пикселя ( Фонг).