Описание тега jbox2d
JBox2D - это физический движок Java, часто используемый в играх и других физических симуляторах, и является портом / расширением физического движка C++, Box2D.
JBox2D - это физический движок для Java, часто используемый в играх и других физических симуляторах, и является портом / расширением физического движка C++ Box2D.
Вопросы
Вопросы с jbox2d
Тег должен быть конкретно о JBox2D и его реализации. Вопросы о физическом движке в целом следует отмечатьbox2d
также.
Краткие определения
- Мир содержит физическую среду для симуляции
- Тело - это физическая сущность с любым количеством дочерних элементов. Все эти приспособления рассматриваются как часть одного и того же физического объекта и будут соответственно взаимодействовать (они не разбиваются). Кузова также поддерживают прикладываемые пользователем силы и крутящий момент.
- Крепление содержит единую форму и информацию о ней (например, трение и восстановление).
- Форма содержит информацию об основных физических свойствах физического объекта. (например, вершины многоугольника)
- Соединение - это, по сути, способ добавления ограничений к разным телам. Существуют различные соединения, включая поворотные, дистанционные и призматические.