Описание тега geometry-shader
Не следует путать геометрический шейдер с [вершинным шейдером], это шейдерные программы, выполняемые после вершинных шейдеров. В качестве входных данных они принимают целый примитив, например точку, линию или треугольник.
Геометрические шейдеры - это третий тип шейдеров графического процессора после фрагментных шейдеров и вершинных шейдеров, которые обрабатывают целые примитивы, такие как точки, линии или треугольники.
Ресурсы