Описание тега game-ai
Методы искусственного интеллекта в видеоиграх.
Искусственный интеллект в видеоиграх часто используется для обеспечения поведения Non Playing Characters
или NPC
с. Тема очень широкая, в зависимости от типа игры, которую она может охватить:
- Понимание окружающей среды
- Обнаружение визуальных стимулов
- Обнаружение слуховых стимулов
- Космический анализ
- Навигация
- Найти путь
- Путь следования
- Поведение руля
- Представление знаний
- Методы выбора поведения
- Конечный автомат
- Нечеткая машина состояний
- Планирование действий, ориентированное на достижение цели
- Дерево поведения
- Связь с несколькими агентами
- Координация группы или отряда
- Тактика и стратегии
- Выбор анимации
- Системы обратной связи
- Системы сценариев
Обычно он не охватывает такие темы, как машинное обучение и оптимизация параметров. Поскольку игровые дизайнеры обычно хотят дать игроку определенный опыт, мы обычно полагаемся на методы, которые позволяют спроектировать поведение, а не обучать его, и практически не можем контролировать принятие решений.