Описание тега game-ai

Методы искусственного интеллекта в видеоиграх.

Искусственный интеллект в видеоиграх часто используется для обеспечения поведения Non Playing Characters или NPCс. Тема очень широкая, в зависимости от типа игры, которую она может охватить:

  • Понимание окружающей среды
    • Обнаружение визуальных стимулов
    • Обнаружение слуховых стимулов
    • Космический анализ
  • Навигация
    • Найти путь
    • Путь следования
    • Поведение руля
  • Представление знаний
  • Методы выбора поведения
    • Конечный автомат
    • Нечеткая машина состояний
    • Планирование действий, ориентированное на достижение цели
    • Дерево поведения
  • Связь с несколькими агентами
    • Координация группы или отряда
  • Тактика и стратегии
  • Выбор анимации
  • Системы обратной связи
  • Системы сценариев

Обычно он не охватывает такие темы, как машинное обучение и оптимизация параметров. Поскольку игровые дизайнеры обычно хотят дать игроку определенный опыт, мы обычно полагаемся на методы, которые позволяют спроектировать поведение, а не обучать его, и практически не можем контролировать принятие решений.