Описание тега direct3d11

Direct3D является частью интерфейса прикладного программирования (API) Microsoft DirectX, который выполняет рендеринг трехмерной графики в играх, симуляциях и т. Д. Direct3d11 - это 11-я версия DirectX API, выпущенная с DirectX 11 как часть Windows 7. Он предоставляет дополнительные функции, такие как тесселяция., Многопоточный рендеринг и вычислительные шейдеры

Direct3D является частью интерфейса прикладного программирования Microsoft DirectX (API), который выполняет рендеринг трехмерной графики в играх, симуляциях и т. Д. Direct3d11 - это 11-я версия DirectX API, выпущенная вместе с DirectX 11.

Direct3D используется для рендеринга трехмерной графики в приложениях, где важна производительность, например в играх. Direct3D также позволяет приложениям работать в полноэкранном режиме, а не встраиваться в окно, хотя они все еще могут работать в окне, если они запрограммированы для этой функции. Direct3D использует аппаратное ускорение, если оно доступно на видеокарте, позволяя аппаратное ускорение всего конвейера 3D-рендеринга или даже только частичное ускорение. Direct3D предоставляет расширенные графические возможности оборудования для трехмерной графики, включая z-буферизацию, сглаживание, альфа-смешивание, mip-отображение, атмосферные эффекты и отображение текстур с правильной перспективой. Интеграция с другими технологиями DirectX позволяет Direct3D предоставлять такие функции, как отображение видео, аппаратный 3D-рендеринг в двухмерных плоскостях наложения и даже спрайты,обеспечение использования 2D и 3D графики в интерактивных заголовках мультимедиа.

Direct3d11 - это 11-я версия DirectX API, выпущенная с DirectX 11 как часть Windows 7. Он предоставляет дополнительные функции, такие как тесселяция, многопоточный рендеринг и вычислительные шейдеры.