Описание тега cocos2d-x-3.0
Версия cocos2d для C++. Cocos2d-x версии 3 - это переписанный код с использованием стандарта C++ 11, который заменяет предыдущую философию управления памятью в стиле Objective-C, вместо этого выбирая сигналы разыменования массивов и векторов.
Основные особенности cocos2d-x v3.x:
- Шаблоны Objective-C заменены шаблонами библиотеки C++11 и STL и передовыми практиками.
- Renderer обеспечивает параллелизм между графическим потоком и действиями пользовательского интерфейса
- Улучшенные ярлыки
- Улучшенный рендерер
- Диспетчер новых событий
- Интеграция физики
- Новый графический интерфейс
- Удаленный отладчик Javascript
- Консольный модуль
- Рефакторинг изображения - освобождает память вовремя и унифицирует api поддерживаемого формата файла
- Автоматически сгенерированные привязки lua, добавьте LuaJavaBridge и LuaObjcBridge
- Шаблонные контейнеры