Описание тега cocos2d-x-3.0

Версия cocos2d для C++. Cocos2d-x версии 3 - это переписанный код с использованием стандарта C++ 11, который заменяет предыдущую философию управления памятью в стиле Objective-C, вместо этого выбирая сигналы разыменования массивов и векторов.

Основные особенности cocos2d-x v3.x:

  • Шаблоны Objective-C заменены шаблонами библиотеки C++11 и STL и передовыми практиками.
  • Renderer обеспечивает параллелизм между графическим потоком и действиями пользовательского интерфейса
  • Улучшенные ярлыки
  • Улучшенный рендерер
  • Диспетчер новых событий
  • Интеграция физики
  • Новый графический интерфейс
  • Удаленный отладчик Javascript
  • Консольный модуль
  • Рефакторинг изображения - освобождает память вовремя и унифицирует api поддерживаемого формата файла
  • Автоматически сгенерированные привязки lua, добавьте LuaJavaBridge и LuaObjcBridge
  • Шаблонные контейнеры