Описание тега artoolkit

Вопросы, относящиеся к SDK дополненной реальности ARToolKit и приложениям SDK. Функциональность ARToolKit включает захват видео, распознавание маркеров и текстур на основе компьютерного зрения, наложение видео, загрузку и рендеринг модели. Обратите внимание, что существует версия с лицензией GPL и версия с коммерческой / образовательной лицензией, которая является продолжением одного и того же проекта разработки.

ARToolKit - популярный SDK для разработки приложений дополненной реальности. Впервые разработанный Хироказу Като и Марком Биллингхерстом из Вашингтонского университета и выпущенный в 1999 году, он непрерывно совершенствовался ARToolworks, Inc, а теперь и DAQRI LLC.

ARToolKit предоставляет все функции, необходимые для создания приложения дополненной реальности на основе видения на поддерживаемых платформах, включая захват видео, распознавание маркеров и текстур на основе компьютерного зрения, наложение видео, а также загрузку и рендеринг модели. Поддерживаемые платформы включают Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android и Unity 3D.

ARToolKit имеет C API с частями на C++, Objective C и Java, в зависимости от платформы.

Популярная прямая производная от ARToolKit, nyartoolkit включает полные привязки для C++, C#, Java и Flash AS3 (под названием flartoolkit)

Вопросы, относящиеся к ARToolKit и его приложениям, должны быть помечены этим тегом. Если вопрос в более общем плане применим к разработке дополненной реальности в целом, используйте тег дополненной реальности.

Ресурсы