Описание тега andengine
AndEngine - это бесплатный игровой движок 2D OpenGL для платформы Android, включающий физический движок Box2D.
AndEngine - это бесплатный игровой движок 2D OpenGL для платформы Android. Наряду с основным механизмом платформа поддерживает расширения, например следующие:
- PhysicsBox2DExtension: позволяет использовать физику Box2D.
- TMXTiledMapExtension: позволяет читать файлы, созданные в формате карты TMX.
- TexturePackerExtension: позволяет использовать листы спрайтов или атласы спрайтов, созданные с помощью TexturePacker.
- MultiplayerExtension: поддерживает мультиплеер.
Существует довольно активный форум сообщества, а сам код хорошо разработан и расширяем.
AndEngine не хватает документации. Чтобы компенсировать нехватку документации, на GitHub доступен проект примеров AndEngine, а в PlayStore - соответствующее приложение.
Текущая активная ветвь разработки - GLES2-AnchorCenter, и ожидается, что она будет объединена с ветвью GLES2.
Основное различие между GLES2 и GLES2-AnchorCenter заключается в происхождении системы координат. Начало системы координат в ветви GLES2-AnchorCenter находится в нижнем левом углу.