Нарисуй 60 000 кругов UWP
Мне нужно рисовать 60 раз в секунду 60 000 маленьких кружочков в разных позициях. Какой самый быстрый способ сделать это? Win2d fillcircle и spritebatch недостаточно быстрые.
1 ответ
Win2D - это управляемый слой поверх DirectX. Если вам нужно приблизиться к металлу, вам придется использовать DirectX напрямую. Вы можете получить обзор DirectX на UWP здесь.