MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification вызывается снова в симуляторе iPhone 4.3 при настройке contentURL

ПРИМЕЧАНИЕ. См. Обновления внизу.


У меня есть приложение для воспроизведения видео по одному из списка. Итак, чтобы проверить эту функциональность, я создал простое приложение с одним контроллером представления. Я ссылался на этот блог до реализации этого контроллера представления. Контроллер вида назван TNViewController и его реализация заключается в следующем:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>

@interface TNViewController : UIViewController {
  @private
    NSMutableArray *_videoArray;
    int _currentVideo;

    MPMoviePlayerController *_moviePlayer;
    NSURL *_movieUrl;
}

@end

Его реализация:

#import "TNViewController.h"

@implementation TNViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES animated:NO];
    [self.view setFrame:CGRectMake(0, 0, 480, 320)];

    [self initVideos];
    [self initPlayer];
}

- (void) initVideos {
    _videoArray = [[NSMutableArray alloc] init];

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sintel_trailer" ofType:@"mp4" inDirectory:nil];
    [_videoArray addObject:path];
    path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"elephants_dream_trailer" ofType:@"mp4" inDirectory:nil];
    [_videoArray addObject:path];
    path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"big_buck_bunny_trailer" ofType:@"mp4" inDirectory:nil];
    [_videoArray addObject:path];

    _currentVideo = -1;
}

- (NSString*) nextVideo {
    _currentVideo++;
    if (_currentVideo >= _videoArray.count) {
        _currentVideo = 0;
    }
    return [_videoArray objectAtIndex:_currentVideo];
}

- (void) initPlayer {
    _moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc]init];

    [self readyPlayer];
    [self.view addSubview:_moviePlayer.view];

    // Register to receive a notification when the movie has finished playing. 
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(moviePlayBackDidFinish:) 
                                                 name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification 
                                               object:_moviePlayer];
}

- (void) readyPlayer {
    _movieUrl    = [NSURL fileURLWithPath:[self nextVideo]];
    [_movieUrl retain];

    _moviePlayer.contentURL = _movieUrl;

    // For 3.2 devices and above
    if ([_moviePlayer respondsToSelector:@selector(loadState)]) {
        // Set movie player layout
        [_moviePlayer setControlStyle:MPMovieControlStyleNone];
        [_moviePlayer setFullscreen:YES];

        // May help to reduce latency
        [_moviePlayer prepareToPlay];

        // Register that the load state changed (movie is ready)
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                                 selector:@selector(moviePlayerLoadStateChanged:) 
                                                     name:MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification 
                                                   object:nil];
    } else {
        // Register to receive a notification when the movie is in memory and ready to play.
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                                 selector:@selector(moviePreloadDidFinish:) 
                                                     name:MPMoviePlayerContentPreloadDidFinishNotification 
                                                   object:nil];
    }
}

/*---------------------------------------------------------------------------
 * For 3.1.x devices
 *--------------------------------------------------------------------------*/
- (void) moviePreloadDidFinish:(NSNotification*)notification {
    // Remove observer
    [[NSNotificationCenter  defaultCenter]  removeObserver:self 
                                                      name:MPMoviePlayerContentPreloadDidFinishNotification 
                                                    object:nil];

    // Play the movie
    [_moviePlayer play];
}

/*---------------------------------------------------------------------------
 * For 3.2 and 4.x devices
 *--------------------------------------------------------------------------*/
- (void) moviePlayerLoadStateChanged:(NSNotification*)notification {
    NSLog(@"moviePlayerLoadStateChanged");
    // Unless state is unknown, start playback
    if ([_moviePlayer loadState] != MPMovieLoadStateUnknown) {
        // Remove observer
        [[NSNotificationCenter defaultCenter]  removeObserver:self
                                                         name:MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification 
                                                       object:nil];

        // Set frame of movie player
        [[_moviePlayer view] setFrame:CGRectMake(0, 0, 480, 320)];
        // Play the movie
        [_moviePlayer play];
    }
}

- (void) moviePlayBackDidFinish:(NSNotification*)notification {    
    NSLog(@"playback finished...");
    NSLog(@"End Playback Time: %f", _moviePlayer.endPlaybackTime);
    int reason = [[[notification userInfo] valueForKey:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishReasonUserInfoKey] intValue];
    if (reason == MPMovieFinishReasonPlaybackEnded) {
        NSLog(@"Reason: movie finished playing");
    }else if (reason == MPMovieFinishReasonUserExited) {
        NSLog(@"Reason: user hit done button");
    }else if (reason == MPMovieFinishReasonPlaybackError) {
        NSLog(@"Reason: error");
    }

    [self playNextVideo];
}

- (void) playNextVideo {
    NSString *filePath = [self nextVideo];

    [_movieUrl release];
    _movieUrl = [NSURL fileURLWithPath:filePath];    
    [_movieUrl retain];

    _moviePlayer.contentURL = _movieUrl;
    [_moviePlayer play];
}

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
    return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight);
}

- (void) dealloc {
    [_moviePlayer release];
    [_movieUrl release];
    [_videoArray release];

    [super dealloc];
}

@end

Теперь моя проблема в том, что уведомление MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification называется дважды. Как видно из приведенного выше кода, я зарегистрировался для этого только один раз в viewDidLoadinitPlayer звонил из viewDidLoad). Вот вывод журнала:

2012-07-02 12:29:17.661 DemoApp[1191:ef03] moviePlayerLoadStateChanged
2012-07-02 12:30:11.470 DemoApp[1191:ef03] playback finished...
2012-07-02 12:30:11.471 DemoApp[1191:ef03] End Playback Time: -1.000000
2012-07-02 12:30:11.472 DemoApp[1191:ef03] Reason: movie finished playing
2012-07-02 12:30:11.474 DemoApp[1191:ef03] playback finished...
2012-07-02 12:30:11.475 DemoApp[1191:ef03] End Playback Time: -1.000000
2012-07-02 12:30:11.476 DemoApp[1191:ef03] Reason: movie finished playing

2012-07-02 12:31:03.821 DemoApp[1191:ef03] playback finished...
2012-07-02 12:31:03.822 DemoApp[1191:ef03] End Playback Time: -1.000000
2012-07-02 12:31:03.824 DemoApp[1191:ef03] Reason: movie finished playing
2012-07-02 12:31:03.826 DemoApp[1191:ef03] playback finished...
2012-07-02 12:31:03.827 DemoApp[1191:ef03] End Playback Time: -1.000000
2012-07-02 12:31:03.827 DemoApp[1191:ef03] Reason: movie finished playing

Как видите, воспроизведение закончено, вызывается дважды. Это приводит к пропуску одного видео из очереди. (На самом деле, в оригинальном проекте, где возникает проблема, nextVideoзаранее кэширует видео с сервера и возвращает путь к кэшированному видео, если оно существует в кэше. Иначе возвращаетсяnil,). Здесь сначала sintel_trailer.mp4 играет. После завершения воспроизведения вместо elephants_dream_trailer.mp4, играет big_buck_bunny_trailer.mp4, То есть он циклически проигрывает видео, пропуская между ними. Итак, что вызывает MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification ссылаться дважды? Я работаю над этим в течение двух дней, до сих пор не повезло. Любая идея?

ОБНОВЛЕНИЕ 1:

В настоящее время я использую переключатель в обратном вызове moviePlayBackDidFinish: как показано ниже и работает:

if (!_playNextVideo) {
    _playNextVideo = YES;
    return;
}
_playNextVideo = NO;
// code to play video....

Но все же я хотел бы знать, что вызывает повторный вызов, вызываемый дважды. Я чувствую текущее решение переключения как взломать, и хотел бы удалить его.

ОБНОВЛЕНИЕ 2:

До сих пор я пробовал это с iPhone 4.3 симулятор. Но когда я попробовал одну и ту же программу с симулятором iPhone 5.0 и симулятором iPhone 5.1, она работала без проблем. То есть после завершения воспроизведения фильма отправляется только один обратный вызов. И это делает мой маленький взлом (в обновлении 1) бесполезным (это решает проблему в 4.3, но создает проблему в 5.0 и 5.1). Я использую Xcode 4.3.2, работающий на MacOSX Lion - 10.7.4. У вас есть идеи, как решить эту проблему? Почему два обратных вызова на 4.3?

ОБНОВЛЕНИЕ 3:

Я точно указываю на линию вызывает проблемы. Он находится в playNextVideo метод. Линия вызывает проблему _moviePlayer.contentURL = _movieUrl;, Изменение его в первых причинах обратного вызова MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification быть отправленным снова. Но это происходит только в симуляторе iPhone 4.3. Любая идея?

ОБНОВЛЕНИЕ 4:

Тем не менее, я не имею никакого представления об этом странном поведении. Итак, я теперь использую трюк времени, как в обновлении 1, как показано на moviePlayBackDidFinish:

NSTimeInterval currentCallback = [NSDate timeIntervalSinceReferenceDate];
NSTimeInterval difference      = currentCallback - _lastCallback;
_lastCallback                  = currentCallback;
if (difference < 5.0) {
    return;
}
// code to play video....

2 ответа

У меня такая же проблема. и решил это так:

Я создал новый метод, чтобы пропустить видео

- (void) skipVideo {
    [_moviePlayer stop];
}

Остановка игрока в skipVideo вызовет MPMovieFinishReasonPlaybackEnded уведомление (в симуляторе и на устройстве). При настройке contentUrl плеера сейчас нет другого MPMovieFinishReasonPlaybackEnded уведомление вызвано, так moviePlayBackDidFinish вызывается только один раз;

Перед воспроизведением следующего видео (в playNextVideo) ты должен позвонить

[_moviePlayer prepareToPlay];

Это прекрасно работает для меня!

Вы можете создать нового игрока для следующего трека:

MPMoviePlayerController *player = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL: _movieUrl];
if (player)
{
    [self setMoviePlayer:player];
}
[self.moviePlayer play];

Вместо

self.moviePlayer.contentURL = _movieUrl;

уведомление MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification будет вызван один раз.

Другие вопросы по тегам