Unity: загрузка файлов активов из папки ресурсов на Mac
У меня проблемы с загрузкой ресурсов из папки Resource в Unity на Mac. Я пытался сделать это обоими этими способами, но это всегда говорит о том, что здание пустое, здесь мало помощи?
Building building = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Resources/BuildingsData/" + category + "/" + name + ".asset", typeof(Building)) as Building;
Building building = Resources.Load("BuildingsData/" + category + "/" + name, typeof(Building)) as Building;