Проблемы производительности CopyFromScreen и GetPixel
Я использую функцию GetPixel, чтобы взять пиксель с экрана и вернуть его цвет:
int GetPixel(int X, int Y)
{
Bitmap bmp = new Bitmap(1, 1, PixelFormat.Format32bppPArgb);
Graphics grp = Graphics.FromImage(bmp);
grp.CopyFromScreen(new Point(X, Y), Point.Empty, new Size(1, 1));
grp.Save();
return bmp.GetPixel(0, 0).ToArgb();
}
Это работает хорошо, но вызов функции 5 раз в секунду для получения 5 разных цветов пикселей, похоже, снижает мой fps на 10-15. Есть ли более эффективный способ использования CopyFromScreen
?