Получение 'Gtk:ERROR' при попытке запустить WxRuby

Я использую Ubuntu 10.04 и пытаюсь запустить пример WxRuby, который я скопировал с этого сайта WxRubyWiki. Я искал помощи по сети, но я не мог найти ничего подобного...

Я получаю эту ошибку...

Gtk:ERROR:/build/buildd/gtk+2.0-2.20.1/gtk/gtkwindow.c:6789:IA__gtk_window_present_with_time: assertion failed: (widget->window != NULL)
Aborted

Эти версии я использую...

ruby -v
ruby 1.8.7 (2010-01-10 patchlevel 249) [i486-linux]
gem list
...
wxruby (2.0.1 x86-linux)
...

И это код, который я пытаюсь запустить...

require 'rubygems' if RUBY_VERSION < '1.9'
require 'wx'

class EventFrame < Wx::Frame
    def initialize()
        super(nil, -1, "Event Frame")
        @idleCounter = 0
        evt_close {|event| on_close(event)}
        evt_idle {|event| on_idle(event)}
        evt_size {|event| on_size(event)}
        evt_key_down {|event| on_key(event)}
        evt_left_down {|event| on_left_down(event)}
        # You can still process these events, you just need to define a separate callback for middle_down and right_down
        # to process them as separate events
        evt_middle_down {|event| on_middle_down(event)}
        evt_right_down {|event| on_right_down(event)}

        button = Wx::Button.new(self, -1, "Push me")
        evt_button(button.get_id()) {|event| on_button(event)}

        show()
    end

    def message(text, title)
        m = Wx::MessageDialog.new(self, text, title, Wx::OK | Wx::ICON_INFORMATION)
        m.show_modal()
    end

    def on_close(event)
        message("This frame will be closed after you push ok", "Close event")
        #close(true) - Don't call this - it will call on_close again, and your application will be caught in an infinite loop
        # Either call event.skip() to allow the Frame to close, or call destroy(), as follows
        destroy()
    end

    def on_idle(event)
        @idleCounter += 1
        if @idleCounter > 15 # Without the counter to slow this down, Idle events would be firing every second
            message("The system is idle right now", "Idle event")
            @idleCounter = 0
        end
        event.request_more() # You must include this, otherwise the Idle event won't occur again
    end

    def on_size(event)
        size = event.get_size()
        x = size.x
        y = size.y
        message("X = " + x.to_s + ", Y = " + y.to_s, "Size event")
    end

    def on_key(event)
        message("Key pressed", "Key Event")
    end

    def on_left_down(event)
        button = ""
        if event.left_down()
            button = "Left"
        end
        message(button + " button was clicked", "Mouse event")
    end

    def on_middle_down(event)
        # This method hasn't been implemented yet...
        #if event.middle_down()
           #button = "Middle"
        #end
        message("Middle button was clicked", "Mouse event")
    end

    def on_right_down(event)
        # This method hasn't been implemented yet...
        #if event.right_down()
            #button = "Right"
        #end
        message("Right button was clicked", "Mouse event")
    end

    def on_button(event)
        message("Button was clicked", "Button event")
    end
end

class MyApp < Wx::App
    def on_init
        EventFrame.new()
    end
end

MyApp.new.main_loop

Заранее спасибо!

2 ответа

Решение

Это исправлено и работает в Ubuntu 11.10:)

Это скорее понимание того, как работает GTK+2/wx/wxRuby. Таким образом, приведенный выше код не работает в вашей конфигурации на машине Virtual Box, которую я настроил для тестирования, ни на Ubuntu 11.10 x86_64 моей машины для разработки с опцией компиляции ядра 1000 Гц и ruby ​​1.9.3 p21.

Ошибка GTK + 2 возникает, когда происходит событие on_size во время создания кадра. Создание еще не завершено, поэтому у окна сообщения на тот момент не было родителя. Вы можете проверить это, закомментировав (в def on_size(событие):

message("X = " + x.to_s + ", Y = " + y.to_s, "Size event")

и пытается:

puts "Size event: X = #{x}, Y = #{y}"

чтобы увидеть детали события на стандартном выходе. Вы заметите, что во время создания было запущено два события; событие начального размера и событие изменения размера

Еще одна оговорка - это простой цикл, который блокирует Unity в моей системе. Вы можете проверить, что событие простоя происходит без блокировки, изменив код, как показано ниже:

в def initialize добавьте это перед show():

create_status_bar(2)
self.status_text = "Welcome to wxRuby!"

тогда в idle_event:

def on_idle(event)
  @idleCounter += 1
  #if @idleCounter > 15 # Without the counter to slow this down, Idle events would be firing every second
  #    message("The system is idle right now", "Idle event")
  #    @idleCounter = 0
  #end
  set_status_text @idleCounter.to_s, 1
  event.request_more() # You must include this, otherwise the Idle event won't occur again
end

Последнее предостережение о коде - вы можете заметить, что вы не видите событий нажатия клавиш или мыши, создающих их окно сообщения. Это происходит потому, что элемент управления кнопками заполняет клиентскую область и перехватывает события фрейма для клавиш и кнопок. Если вы изменяете размер фрейма во время работы приложения, кнопка не будет изменять его размер по умолчанию (платформа GTK + 2). Если вы затем щелкните внутри рамки клиентской области, но не на кнопке, вы увидите события мыши.

Удачи!

Другие вопросы по тегам