Доступна ли документация по матрицам Blitz++?

Доступна ли документация по матрицам Blitz++?

Я нашел http://www.oonumerics.org/blitz//manual/blitz01.html с Google, но, похоже, это не содержит документации.

Единственный полезный пример, который я нашел, это от Rosettacode:

#include <iostream>
#include <blitz/tinymat.h>

int main()
{
  using namespace blitz;

  TinyMatrix<double,3,3> A, B, C;

  A = 1, 2, 3,
      4, 5, 6,
      7, 8, 9;

  B = 1, 0, 0,
      0, 1, 0,
      0, 0, 1;

  C = product(A, B);

  std::cout << C << std::endl;
}

Но этот небольшой пример не отвечает на многие мои вопросы:

  • Существует ли что-то вроде BigMatrix?
  • Как я могу создать матрицы, когда я не знаю их размера во время компиляции?
  • Какие другие операции поддерживают эти матрицы?

Поиск файла tinymat.h обнаружил эту папку:

moose@pc07:/usr/include/blitz$ ls
applics.h      matbops.h     ops.h           tinyvec-et.h   vecglobs.h
array          matdiag.h     prettyprint.h   tinyvec.h      vecio.cc
array.h        matexpr.h     promote.h       tinyvecio.cc   veciter.h
array-impl.h   matgen.h      promote-old.h   tinyveciter.h  vecmax.cc
array-old.h    mathf2.h      rand-dunif.h    traversal.cc   vecmin.cc
bench.cc       mathfunc.h    rand-mt.h       traversal.h    vecnorm1.cc
benchext.cc    matltri.h     rand-normal.h   tuning.h       vecnorm.cc
benchext.h     matref.h      random.h        tvcross.h      vecpick.cc
bench.h        matrix.cc     randref.h       tvecglobs.h    vecpick.h
blitz.h        matrix.h      rand-tt800.h    update.h       vecpickio.cc
bzconfig.h     matsymm.h     rand-uniform.h  vecaccum.cc    vecpickiter.h
bzdebug.h      mattoep.h     range.h         vecall.cc      vecsum.cc
compiler.h     matuops.h     reduce.h        vecany.cc      vector.cc
config.h       matutri.h     shapecheck.h    vecbfn.cc      vector-et.h
etbase.h       memblock.cc   tau.h           vecbops.cc     vector.h
extremum.h     memblock.h    timer.h         veccount.cc    vecuops.cc
funcs.h        meta          tiny.h          vecdelta.cc    vecwhere.cc
gnu            minmax.h      tinymatexpr.h   vecdot.cc      vecwhere.h
indexexpr.h    mstruct.h     tinymat.h       vecexpr.h      wrap-climits.h
limits-hack.h  numinquire.h  tinymatio.cc    vecexprwrap.h  zero.cc
listinit.h     numtrait.h    tinyvec.cc      vecglobs.cc    zero.h

Так что я думаю Matrix для больших матриц. Но как мне их умножить? Кроме того, это не мой любимый способ узнать что-то о библиотеке.

я имею libblitz-doc - C++ template class library for scientific computing установлен, поэтому документация должна быть на моем компьютере. Но где мне искать?

1 ответ

Решение

Сайт http://www.oonumerics.org/ в данный момент, похоже, не работает. Однако полная документация для Blitz включена в пакет, который можно скачать по этой ссылке на SourceForge.

В Blitz нет специального класса, как BigMatrix, Матрица - это просто двумерный массив, поэтому используйте Array шаблон. Вам не нужно знать размер массива / матрицы во время компиляции. Вот небольшой пример из документации:

#include <blitz/array.h>

using namespace blitz;

int main()
{
    Array<int,2> A(6,6), B(3,3);

    // Set the upper left quadrant of A to 5 
    A(Range(0,2), Range(0,2)) = 5; 

    // Set the upper right quadrant of A to an identity matrix
    B = 1, 0, 0,
        0, 1, 0,
        0, 0, 1;
    A(Range(0,2), Range(3,5)) = B;

    // Set the fourth row to 1
    A(3, Range::all()) = 1;

    // Set the last two rows to 0
    A(Range(4, Range::toEnd), Range::all()) = 0;

    // Set the bottom right element to 8
    A(5,5) = 8;

    cout << "A = " << A << endl;

    return 0;
}

Если вы используете дистрибутив на основе Debian, dpkg -L libblitz-doc раскроет содержание libblitz-doc пакет, и вы могли видеть, где находятся документы. На моей машине они в /usr/share/doc/libblitz-doc/

Другие вопросы по тегам