Расшифровка длины полезной нагрузки Websocket в C
size_t getPayloadLength(const unsigned char *inputFrame){
size_t payloadLength = inputFrame[1] & 0x7F;
if (payloadLength == 0x7E) {
uint16_t payloadLength16b = 0;
memcpy(&payloadLength16b, &inputFrame[2], 2);
payloadLength = payloadLength16b;
} else if (payloadLength == 0x7F) {
uint64_t payloadLength64b = 0;
memcpy(&payloadLength64b, &inputFrame[2], 8);
payloadLength = (size_t)payloadLength64b;
}
return payloadLength;
}
Но этот метод, когда полезная нагрузка == 126 или 127, возвращает неправильный результат (всегда огромное число), кто-то может обнаружить ошибку?
Я знаю, что послал сообщение 250 символов. Это первые 5 байт, которые я возвращаю, преобразованные в двоичный файл:
[0] 10000001
[1] 11111110 // & 0x7F = 126 -> so payload length is byte 2 3 interpreted as 16 bit
[2] 00000000 //
[3] 11111010 // 0000000011111010 = 250 but my function returns 64000
[4] 10001001
1 ответ
Решение
Вам не хватает преобразования ваших значений из сетевого порядка байтов в порядок байтов хоста. 64000
является 11111010 00000000
в двоичном Вам необходимо использовать процедуры преобразования порядка байтов.
payloadLength = ntohs(payloadLength16b);
payloadLength = (size_t)ntohll(payloadLength64b);
Если в вашей системе отсутствует определение ntohll
Вы можете следовать предложенным ответам на этот вопрос. Но возможная реализация может быть:
uint64_t ntohll (uint64_t x) {
const unsigned t = 1;
if (*(const unsigned char *)&t) {
x = ((uint64_t)ntohl(x & 0xffffffffU) << 32)
| ntohl((uint32_t)(x >> 32));
}
return x;
}