java.lang.RuntimeException: Canvas: попытка использовать переработанное растровое изображение android.graphics.Bitmap

Я отправляю сообщение этому обработчику (здесь я пропустил некоторые случаи), чтобы выполнить некоторую операцию с битовой картой, а затем установить битовую карту в пользовательском интерфейсе. Поскольку операция над растровым изображением занимает много времени, я поместил ее в поток. Когда я закончу, я установил пользовательский интерфейс в потоке пользовательского интерфейса с помощью метода runOnUiThread.
Как правило, все это работает хорошо, но в некоторых случаях я получил следующее исключение: java.lang.RuntimeException: Canvas: попытка использовать переработанное растровое изображение android.graphics.Bitmap.
Это происходит очень редко, но это случилось несколько раз.

private Handler mHandler = new Handler()
{
    @Override
    public void handleMessage(Message msg)
    {
        int what = msg.what;
        switch (what)
        {

            case VideoProtocal.COMPRESS_SUCCESS:
                state = State.COMPRESSED;
                recordBack.setVisibility(View.VISIBLE);
                recordSend.setVisibility(View.VISIBLE);
                playButton.setVisibility(View.VISIBLE);
                new Thread(){
                    @Override
                    public void run()
                    {
                        rotationBitmap();
                        runOnUiThread(new Runnable() {
                            public void run() {
                                if( null != bitmap && !bitmap.isRecycled() )
                                {
                                    Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);
                                    fristFrame.setBackgroundDrawable(drawable);
                                }
                            }
                        });
                    }
                }.start();
                mFrameCount = 0;
                getVideoSize();
                videoTime = getVideoFileTime(mp4_path) / 1000;
                timeView.setText(getString(R.string.video_count, videoTime));
                deleteTempFile();
                LogX.trace(TAG, "COMPRESS_SUCCESS");
                dismissProgress();
                break;
            default:
                break;
        }
    }

};

Метод вращение Bitmap() и некоторые методы, которые он вызывает, показаны ниже:

private void rotationBitmap()
{
    int width = (int) (PIC_WIDTH * FusionField.currentDensity);
    int height = (int) (PIC_HIGHT * FusionField.currentDensity);
    Bitmap bmTemp = bitmap;
    bitmap = CommonUtil.resizeImage(bitmap, width, height);

    if (bmTemp != null && !bmTemp.isRecycled() && bmTemp != bitmap)
    {
        bmTemp.recycle();
        bmTemp = null;
    }

    rotate(bitmap, rotationAngle());

    CommonUtil.checkMysoftStage(FusionCode.videoThumbnail);
    String videoName = CommonUtil.getUniqueName(".jpg", FusionCode.videoName);
    jpg_path = FusionCode.videoThumbnail + "/" + videoName;
    try
    {
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(jpg_path);
        if (bitmap != null)
        {
            bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 50, fos);
        }
        fos.close();
    }
    catch (FileNotFoundException e)
    {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
    catch (IOException e)
    {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
}


private Bitmap rotate(Bitmap b, int degrees)
{
    if (degrees != 0 && b != null)
    {
        Matrix m = new Matrix();
        m.setRotate(degrees, (float) b.getWidth() / 2, (float) b.getHeight() / 2);
        try
        {
            bitmap = Bitmap.createBitmap(b, 0, 0, b.getWidth(), b.getHeight(), m, true);
        }
        catch (OutOfMemoryError ex)
        {
            // TODO Auto-generated catch block
            ex.printStackTrace();
        }
    }
    return b;
}

Из кода проблема должна быть обнаружена в этом утверждении:

Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);

но согласно контексту кода, растровое изображение не должно быть нулевым или переработанным, что действительно странно.

Я слонялся вокруг этой проблемы почти два дня и не могу понять, в чем проблема, но проблема действительно существует. Кто-нибудь может дать мне несколько советов? Любой ответ приветствуется! Спасибо!

Кстати, когда я пытаюсь использовать RuntimeException, это исключение не может быть перехвачено, ПОЧЕМУ?

try
{
    bitmap.recycle();
    Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);
    fristFrame.setBackgroundDrawable(drawable);
}
catch (RuntimeException e)
{
    e.printStackTrace();
}

1 ответ

Решение

Окей, позволь мне ответить на мой вопрос. Проблема возникает из-за того, что VideoProtocal.COMPRESS_SUCCESS был получен mHandler дважды. Там есть многопоточность, поэтому в какой-то момент возникает проблема "использованного переработанного растрового изображения". Относительно того, почему дважды было получено сообщение, э-э... это моя ошибка в использовании задачи таймера.

Другие вопросы по тегам