Поверхностное наложение
У меня есть поверхность в GMS2, которая только черно-белая. Теперь мне нужно нарисовать спрайт над образцом изображения, но только на белой (или другой, любой другой) части поверхности. Я пытаюсь использовать gpu_blendmodes, но не знаю, как заставить его работать.