Как освободить память с помощью API Web Audio?
var context = new window.AudioContext()
var request = cc.loader.getXMLHttpRequest();
request.open("GET", 'res/raw-assets/resources/audio/bgm.mp3', true);
request.responseType = "arraybuffer";
request.onload = function () {
context["decodeAudioData"](request.response, function(buffer){
//success
cc.log('success')
window.buffer = buffer
playBgm()
}, function(){
//error
});
};
request.onerror = function(){
//error
};
request.send();
function playBgm(){
var audio = context["createBufferSource"]();
audio.buffer = buffer;
var _volume = context['createGain']();
_volume['gain'].value = 1;
_volume['connect'](context['destination']);
audio["connect"](_volume);
audio.start(0)
}
в моем коде я загружаю mp3-файл и декодирую его в AudioBuffer(window.buffer), а затем воспроизводю его успешно
но это стоило много памяти около 100МБ Как освободить их? Я пытался так
audio.stop()
audio = null
window.buffer = null
//context.close()
//context = null
в представлении памяти Chrome
иногда освобождение памяти примерно за 10 секунд
иногда выпускают в течение 1 минуты
иногда кажется, никогда не выпускают
Я хочу знать, является ли мой код правильным способом освобождения аудиобуфера?
Нужно ли закрывать AudioContext?