Haskell векторный C++ push_back аналог
Я обнаружил, что Хаскелл Data.Vector.*
скучаю по С ++ std::vector::push_back
функциональность. Есть grow
/unsafeGrow
, но они, кажется, имеют сложность O(n).
Есть ли способ вырастить векторы за O(1) амортизированного времени для элемента?
1 ответ
Нет, на самом деле нет такой возможности в Data.Vector
, Это не так сложно реализовать с нуля, используя MutableArray
лайк Data.Vector.Mutable
делает (см. мою реализацию ниже), но есть некоторые существенные недостатки. В частности, все его операции в конечном итоге происходят внутри некоторого контекста состояния, обычно ST
или же IO
, Это имеет недостатки, которые
- Любой код, который манипулирует такой структурой данных, в конечном итоге должен быть монадическим
- Компилятор с меньшей вероятностью сможет оптимизировать. Например, библиотеки типа
vector
используйте что-то действительно умное, называемое fusion, чтобы оптимизировать промежуточные распределения. Подобные вещи невозможны в государственном контексте. - Параллелизм будет намного сложнее: в
ST
Я не могу даже иметь две темы и вIO
У меня будут гоночные условия повсюду. Самое неприятное здесь то, что любое разделение должно произойти вIO
,
Как будто всего этого было недостаточно, сборка мусора также работает лучше в чистом коде.
Что мне тогда делать?
Не особенно часто вам нужно именно это поведение - обычно вам лучше использовать неизменную структуру данных (таким образом избегая всех вышеупомянутых проблем), которая делает что-то подобное. Просто ограничивая себя containers
который поставляется с GHC, некоторые альтернативы включают в себя:
- если вы почти всегда просто используете
push_back
, может быть, вы просто хотите стек (простой старый[a]
). - если вы планируете делать больше
push_back
чем поиски,Data.Sequence
дает тебеO(1)
добавление к любому концу иO(log n)
уважать. - если вы заинтересованы во многих операциях, особенно в стиле hashmap,
Data.IntMap
довольно оптимизирован Даже если теоретическая стоимость этих операцийO(log n)
, вам понадобится довольно большойIntMap
начать чувствовать эти расходы.
Делать что-то вроде C++ vector
Конечно, если кто-то не заботится об ограничениях, упомянутых изначально, нет никаких причин не иметь C++-подобный вектор. Просто ради интереса я пошел вперед и реализовал это с нуля (нужны пакеты data-default
а также primitive
).
Причина, по которой этот код, вероятно, отсутствует в какой-то библиотеке, заключается в том, что он противоречит большей части духа Haskell (я делаю это с намерением соответствовать вектору стиля C++).
- Единственная операция, которая фактически создает новый вектор
newVector
- все остальное "модифицирует" существующий вектор. посколькуpushBack
не возвращает новыйGrowVector
, он должен изменить существующий (включая его длину и / или емкость), такlength
а такжеcapacity
должны быть "указатели". В свою очередь это означает, что даже получениеlength
это монадическая операция. - В то время как это не распаковано, это не было бы слишком трудно копировать
vector
sdata family
подход - это просто утомительно 1.
С этим сказал:
module GrowVector (
GrowVector, newEmpty, size, read, write, pushBack, popBack
) where
import Data.Primitive.Array
import Data.Primitive.MutVar
import Data.Default
import Control.Monad
import Control.Monad.Primitive (PrimState, PrimMonad)
import Prelude hiding (length, read)
data GrowVector s a = GrowVector
{ underlying :: MutVar s (MutableArray s a) -- ^ underlying array
, length :: MutVar s Int -- ^ perceived length of vector
, capacity :: MutVar s Int -- ^ actual capacity
}
type GrowVectorIO = GrowVector (PrimState IO)
-- | Make a new empty vector with the given capacity. O(n)
newEmpty :: (Default a, PrimMonad m) => Int -> m (GrowVector (PrimState m) a)
newEmpty cap = do
arr <- newArray cap def
GrowVector <$> newMutVar arr <*> newMutVar 0 <*> newMutVar cap
-- | Read an element in the vector (unchecked). O(1)
read :: PrimMonad m => GrowVector (PrimState m) a -> Int -> m a
g `read` i = do arr <- readMutVar (underlying g); arr `readArray` i
-- | Find the size of the vector. O(1)
size :: PrimMonad m => GrowVector (PrimState m) a -> m Int
size g = readMutVar (length g)
-- | Double the vector capacity. O(n)
resize :: (Default a, PrimMonad m) => GrowVector (PrimState m) a -> m ()
resize g = do
curCap <- readMutVar (capacity g) -- read current capacity
curArr <- readMutVar (underlying g) -- read current array
curLen <- readMutVar (length g) -- read current length
newArr <- newArray (2 * curCap) def -- allocate a new array twice as big
copyMutableArray newArr 1 curArr 1 curLen -- copy the old array over
underlying g `writeMutVar` newArr -- use the new array in the vector
capacity g `modifyMutVar'` (*2) -- update the capacity in the vector
-- | Write an element to the array (unchecked). O(1)
write :: PrimMonad m => GrowVector (PrimState m) a -> Int -> a -> m ()
write g i x = do arr <- readMutVar (underlying g); writeArray arr i x
-- | Pop an element of the vector, mutating it (unchecked). O(1)
popBack :: PrimMonad m => GrowVector (PrimState m) a -> m a
popBack g = do
s <- size g;
x <- g `read` (s - 1)
length g `modifyMutVar'` (+ negate 1)
pure x
-- | Push an element. (Amortized) O(1)
pushBack :: (Default a, PrimMonad m) => GrowVector (PrimState m) a -> a -> m ()
pushBack g x = do
s <- readMutVar (length g) -- read current size
c <- readMutVar (capacity g) -- read current capacity
when (s+1 == c) (resize g) -- if need be, resize
write g (s+1) x -- write to the back of the array
length g `modifyMutVar'` (+1) -- increase te length
Текущая семантика grow
Я думаю, что проблема GitHub довольно хорошо объясняет семантику:
Я думаю, что предполагаемая семантика состоит в том, что она может выполнять реаллок, но не гарантируется, и все текущие реализации делают более простую семантику копирования, потому что для распределений в куче стоимость должна быть примерно одинаковой.
В основном вы должны использовать grow
когда вам нужен новый изменяемый вектор увеличенного размера, начиная с элементов старого вектора (и больше не заботится о старом векторе). Это очень полезно - например, можно реализовать GrowVector
с помощью MVector
а также grow
,
1 подход заключается в том, что для каждого нового типа неупакованного вектора, который вы хотите иметь, вы делаете data instance
это "расширяет" ваш тип в фиксированное количество неупакованных массивов (или других неупакованных векторов). Это точка data family
- разрешить различным экземплярам типа иметь абсолютно разные представления времени выполнения, а также быть расширяемым (вы можете добавить свой собственный data instance
если ты хочешь).