Unity 2018.2.17 с SQLite: ошибка MonoBleedingEdge?
До сих пор я без проблем использовал SQLite в своей игре на Unity: сегодня мне предложили обновить Unity (до 2018.2.17), и после обновления я больше не могу строить свои игры.
Теперь существует конфликт между файлом System.Data.DLL моего проекта и другим файлом, найденным в подпапке MonoBleedingEdge.
Один в моем проекте был скопирован из: Unity/Contents/Mono/lib/mono/unity/System.Data.DLL
И папка MonoBleedingEdge: Unity/Contents/MonoBleedingEdge/lib/mono/4.7.1-api/System.Data.DLL
Размеры файлов совершенно разные (моно составляет ~700-800 КБ, а MonoBleedingEdge ~200 КБ).
Любые идеи о том, как исправить, или почему это произошло? Или почему это произошло только сейчас?
0 ответов
У меня была такая же проблема в нескольких автономных проектах Unity Windows с 2018.2.17 и 2018.2.18
я удалил файл System.Data.dll в папке Assets/Plugins/SQLite/ в моем проекте. это решило это для меня.