Как ссылаться на команды Maya в PyCharm?

Я пытаюсь заставить Pycharm (последний выпуск сообщества) работать с Maya 2015. И самое первое, что мне нужно, - это ссылаться на модуль команд Maya, но я, похоже, не могу найти, как это сделать.

import maya.cmds as cmds

не удается с

ImportError: No module named maya.cmds

Что мне нужно сделать, чтобы заставить его работать?

1 ответ

Я на Mac, но шаги должны быть одинаковыми на Windows, только некоторые пути будут отличаться.

Настройте интерпретатор Python Maya в Pycharm

  1. В Pycharm откройте ваши настройки и найдите Project Interpreter.
  2. Рядом с раскрывающимся списком щелкните маленький значок [...] и выберите " Добавить локальный".
  3. Найдите mayapy.exe или mayapy в зависимости от вашей системы. Это находится в папке bin в вашем каталоге установки Maya. На Mac это находится под .../Autodesk/maya2016.5/Maya.app/Contents/bin/mayapy

Чтобы завершить работу

  1. Загрузите набор разработчика Maya (Google поможет вам) и распакуйте его в удобное место.
  2. Снова нажмите [...] рядом с раскрывающимся списком и выберите Дополнительно....
  3. Выберите только что добавленного переводчика из приведенных выше шагов, он будет иметь имя Python 2.7.6 (/path/to/mayapy)

  4. Нажмите кнопку " Пути" на нижней панели инструментов.
    Панель инструментов интерпретатора Pycharm

  5. Нажмите знак "+" и найдите папку, в которую вы распаковали комплект разработчика. Затем перейдите к .../devkit/other/pymel/extras/extras/completion/py/ и ударил ОК.



У вас должна быть рабочая настройка с завершением.

На основании информации из этой темы форума.

Другие вопросы по тегам