Обработка изображения коллаж для UITableViewCells - метод, который будет масштабироваться для сотен ячеек?
Проблема: я использую художественные ресурсы из музыки, доступ к которым осуществляется через API Apple (все локальные), чтобы создать коллаж из 4 изображений в качестве изображения в ячейке для списка воспроизведения в табличном представлении. Я испробовал несколько методов, которые я расскажу, чтобы довести производительность до приемлемого уровня, но всегда есть какой-то сбой.
Способ 1) Выполнить код обработки, чтобы вернуть изображение с коллажем для каждой ячейки. Это всегда было хорошо для тех немногих плейлистов, которые были у меня на устройстве, но я получал сообщения от активных пользователей, что они не могли прокрутить.
Способ 2) В viewdidload () итерировал по всем спискам воспроизведения и сохранил коллажное изображение и один из UUID в изменяемом массиве, затем извлек изображение для ячеек, используя UUID. Кажется, это работает нормально с задержкой при загрузке вида, но по какой-то причине последующие загрузки занимают больше времени.
Поэтому, прежде чем я попытаюсь устранить неполадки, связанные со способом 2, я хотел бы узнать, не ошибаюсь ли я в том, что делаю это совершенно неправильно? Я посмотрел на GCD и NSCache, и что касается GCD, я не знаю достаточно, чтобы создать правильный шаблон проектирования, чтобы использовать его, если это вообще возможно, поскольку такие вещи, как обновления пользовательского интерфейса и доступ к хранилищу, могут вызывать путь.
import UIKit
import MediaPlayer
class playlists: UITableViewController, UISearchBarDelegate, UISearchControllerDelegate {
...
var compositedCellImages:[(UIImage, UInt64)] = []
...
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let cloudFilter:MPMediaPropertyPredicate = MPMediaPropertyPredicate(value: false, forProperty: MPMediaItemPropertyIsCloudItem, comparisonType: MPMediaPredicateComparison.equalTo)
playlistsQuery.addFilterPredicate(cloudFilter)
playlistQueryCollections = playlistsQuery.collections?.filter{$0.value(forProperty: MPMediaPlaylistPropertyName) as? String != "Purchased"} as NSArray?
var tmpArray:[MPMediaPlaylist] = []
playlists = playlistQueryCollections as! [MPMediaPlaylist]
for playlist in playlists {
if playlist.value(forProperty: "parentPersistentID") as! NSNumber! == playlistFolderID {
tmpArray.append(playlist)
compositedCellImages.append(playlistListImage(inputPlaylistID: playlist.persistentID))
}
}
playlists = tmpArray
...
}
// MARK: - Table view data source
...
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = self.tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "playlistCell", for: indexPath) as! playlistCell
...
let currentItem = playlists[indexPath.row]
...
cell.playlistCellImage.image = compositedCellImages[indexPath.row].0
}
}
return cell
}
...
func playlistListImage(inputPlaylistID:MPMediaEntityPersistentID) -> (UIImage,UInt64) {
var playlistData:[MPMediaItem] = []
var pickedArtwork:[UIImage] = []
var shuffledIndexes:[Int] = []
let playlistDetailImage:collageImageView = collageImageView()
playlistDetailImage.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 128, height: 128)
let playlistDataPredicate = MPMediaPropertyPredicate(value: NSNumber(value: inputPlaylistID as UInt64), forProperty: MPMediaPlaylistPropertyPersistentID, comparisonType:MPMediaPredicateComparison.equalTo)
let playlistDataQuery = MPMediaQuery.playlists()
let cloudFilter:MPMediaPropertyPredicate = MPMediaPropertyPredicate(value: false, forProperty: MPMediaItemPropertyIsCloudItem, comparisonType: MPMediaPredicateComparison.equalTo)
playlistDataQuery.addFilterPredicate(cloudFilter)
playlistDataQuery.addFilterPredicate(playlistDataPredicate)
playlistData = playlistDataQuery.items!
playlistData = playlistData.filter{$0.mediaType == MPMediaType.music}
for (index,_) in playlistData.enumerated() {
shuffledIndexes.append(index)
}
shuffledIndexes.shuffleInPlace()
for (_,element) in shuffledIndexes.enumerated() {
if playlistData[element].artwork != nil {
pickedArtwork.append(playlistData[element].artwork!.image(at: CGSize(width: 64, height: 64))!)
}
if pickedArtwork.count == 4 { break }
}
while pickedArtwork.count < 4 {
if pickedArtwork.count == 0 {
pickedArtwork.append(UIImage(named: "missing")!)
} else {
pickedArtwork.shuffleInPlace()
pickedArtwork.append(pickedArtwork[0])
}
}
pickedArtwork.shuffleInPlace()
playlistDetailImage.drawInContext(pickedArtwork, matrixSize: 2)
return ((playlistDetailImage.image)!,inputPlaylistID)
}
...
}
...
class collageImageView: UIImageView {
var inputImages:[UIImage] = []
var rows:Int = 1
var cols:Int = 1
func drawInContext(_ imageSet: [UIImage], matrixSize: Int) {
let frameLeg:Int = Int(self.frame.width/CGFloat(matrixSize))
var increment:Int = 0
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size, false, UIScreen.main.scale)
self.image?.draw(in: self.frame)
for col in 1...matrixSize {
for row in 1...matrixSize {
imageSet[increment].draw(in: CGRect(x: (row - 1) * frameLeg, y: (col-1) * frameLeg, width: frameLeg, height: frameLeg))
increment += 1
}
}
self.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
}
}
1 ответ
Один из подходов состоит в том, чтобы изменить исходный метод 1, но добавить ленивую загрузку и кэширование.
Для примера, если как выполнить отложенную загрузку, см. https://developer.apple.com/library/content/samplecode/LazyTableImages/Introduction/Intro.html
Основная идея заключается в том, что вы пытаетесь вычислить изображение только после завершения прокрутки (в приведенном выше примере они загружают изображение с URL-адреса, но вы бы заменили это вычислением).
Кроме того, вы можете кэшировать результаты вычислений для каждой строки, так что, когда пользователь прокручивает назад и вперед, вы можете сначала проверить кэшированные значения. Также очистите кеш в didReceiveMemoryWarning.
Итак, в tableView(_: UITableView, cellForRowAt: IndexPath)
if <cache contains image for row> {
cell.playlistCellImage.image = <cached image>
} else if tableView.isDragging && !tableView.isDecelerating {
let image = <calculate image for row>
<add image to cache>
cell.playlistCellImage.image = image
} else {
cell.playlistCellImage.image = <placeholder image>
}
Затем переопределите методы делегата для представления прокрутки
override func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) {
loadImagesForOnScreenRows()
}
override func scrollViewDidEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool) {
loadImagesForOnScreenRows()
}
И реализовать loadImagesForOnScreenRows()
for path in tableView.indexPathsForVisibleRows {
let image = <calculate image for row>
<add image to cache>
if let cell = tableView.cellForRow(at: path) {
cell.playlistCellImage.image = image
}
}
Одна из последних оптимизаций будет заключаться в том, чтобы перенести фактические вычисления в фоновый поток, но вы, вероятно, обнаружите, что ленивой загрузки выше вполне достаточно.
ОБНОВЛЕНИЕ - Для вычисления в фоновом потоке.
Общая идея состоит в том, чтобы выполнить вычисление с использованием DispatchQueue в фоновой очереди, а затем, когда результаты будут готовы, обновить отображение в потоке пользовательского интерфейса.
Что-то вроде следующего (непроверенного) кода
func loadImageInBackground(inputPlaylistID:MPMediaEntityPersistentID, completion:@escaping (UIImage, UInt64))
{
let backgroundQueue = DispatchQueue.global(dos: DispatchQoS.QoSClass.background)
backgroundQueue.async {
let (image,n) = playlistListImage(inputPlaylistID:inputPlaylistID)
DispatchQueue.main.async {
completion(image,n)
}
}
}
И в tableView(_: UITableView, cellForRowAt: IndexPath) вместо непосредственного вычисления изображения вызовите фоновый метод:
if <cache contains image for row> {
cell.playlistCellImage.image = <cached image>
} else if tableView.isDragging && !tableView.isDecelerating {
cell.playlistCellImage.image = <placeholder image>
loadImageInBackground(...) {
(image, n) in
if let cell = tableView.cellForRow(at:indexPath) {
cell.playlistCellImage.image = image
}
<add image to cache>
}
} else {
cell.playlistCellImage.image = <placeholder image>
}
и аналогичное обновление в loadImagesForOnScreenRows().
Обратите внимание на дополнительный код для повторного получения ячейки в обработчике обратного вызова. Поскольку это обновление может происходить асинхронно, вполне возможно, что исходная ячейка будет повторно использована, поэтому вам необходимо убедиться, что вы обновляете правильную ячейку.