Как преобразовать этот список типов с разбойником?
У меня есть следующий список типов:
using ComponentList = brigand::list<TransformComponent, ObjectComponent, BodyComponent>
Как я могу преобразовать предыдущий список в новый список, который будет выглядеть так:
using ComponentHandleList = brigand::list<entityx::ComponentHandle<TransformComponent>, entityx::ComponentHandle<ObjectComponent>, entityx::ComponentHandle<BodyComponent>>;
Я в основном хочу создать новый список, который имеет оболочки для каждого элемента в предыдущем списке. Я попытался сделать это с помощью:
using ComponentHandleList = brigand::transform<ComponentList, AddComponentHandle<brigand::_1>>;
Но я мало знаю о метапрограммировании и не смог реализовать struct AddComponentHandle<>
что бы взять тип T
и преобразовать его в entityx::ComponentHandle<T>
, Разбойник включает соответствующую документацию о преобразовании списка типов, показывая пример преобразования каждого типа T
в T*
используя std::add_pointer<>
, Это то же самое, что я хочу сделать, но иду от T
в entityx::ComponentHandle<T>
, Как я могу преобразовать первый список, чтобы он выглядел как второй?
2 ответа
#include <brigand/sequences/list.hpp>
#include <brigand/algorithms/transform.hpp>
#include <type_traits>
struct TransformComponent{};
struct ObjectComponent{};
struct BodyComponent{};
namespace entityx
{
template <typename Component>
struct ComponentHandle{};
}
using ComponentList = brigand::list<TransformComponent, ObjectComponent, BodyComponent>;
template <typename Comp>
using AddComponentHandle = entityx::ComponentHandle<Comp>;
template <typename Comp>
struct AddComponentHandle2
{
using type = entityx::ComponentHandle<Comp>;
};
using ComponentHandleList = brigand::transform<ComponentList, brigand::bind<AddComponentHandle,brigand::_1>>;
using ComponentHandleList2 = brigand::transform<ComponentList, AddComponentHandle2<brigand::_1>>;
int main()
{
static_assert(std::is_same<ComponentHandleList,
brigand::list<
entityx::ComponentHandle<TransformComponent>,
entityx::ComponentHandle<ObjectComponent>,
entityx::ComponentHandle<BodyComponent>
>
>::value
);
static_assert(std::is_same<ComponentHandleList2,
brigand::list<
entityx::ComponentHandle<TransformComponent>,
entityx::ComponentHandle<ObjectComponent>,
entityx::ComponentHandle<BodyComponent>
>
>::value
);
}
Вы можете сделать преобразование, используя
template<typename, template<typename...> class>
struct apply {};
template<template<typename...> class T, template<typename...> class List, typename ... Ts>
struct apply<List<Ts...>, T> {
using type = List<T<Ts>...>;
};
это можно использовать так
template<typename...>
struct A {};
template<typename...>
struct B {};
int main()
{
static_assert(std::is_same<apply<A<int, bool>, B>::type, A<B<int>, B<bool>>>::value);
}