Как использовать код MMX в C# для обработки изображений
Я пишу приложение, которое делает слишком много 128-битных вычислений с C#. (Обработка изображения - 16 бит R, 16 бит G, 16 бит B, 16 бит A)
Можно ли рассчитать это 2 64-битных цвета RGBA за один цикл.
Есть ли способ использовать ассемблерный (MMX) код для таких вычислений.