Как я могу повторно попробовать WAV-файл

В настоящее время я записываю аудио сигнал со следующими характеристиками:

  • Каналы: 1
  • SamplesPerSecond: 8000
  • BitsPerSample: 16

Как я могу преобразовать этот.wav-файл, например, в следующие спецификации (чистый C# предпочтителен):

  • Каналы: 1
  • SamplesPerSecond: 22050
  • BitsPerSample: 16

4 ответа

Решение

Windows API (один из) для повторной выборки звука - Audio Resampler DSP. Этот класс преобразования довольно прост, чтобы настроить типы ввода и вывода, затем выдвинуть входные данные и выдвинуть вывод.

Другая задача, с которой вы могли бы иметь дело дополнительно, - это чтение из файла и запись в новый файл (хотя вы не указали, действительно ли он необходим в вашем первоначальном описании).

Вы также можете использовать сторонние библиотеки, такие как NAudio.

Смотрите также:

Попробуйте Naudio - это бесплатная + библиотека с открытым исходным кодом.NET, предлагающая несколько вещей, включая возможность повторной выборки AFAIK.

По запросу источника выборки для повторной выборки

Функция AS3 для передискретизации. Вы можете легко изменить, чтобы преобразовать этот код в C#:

    private function resampling(fromSampleRate:int, toSampleRate:int, quality:int = 10):void
    {
        var samples:Vector.<Number> = new Vector.<Number>;

        var srcLength:uint = this._samples.length;
        var destLength:uint = this._samples.length*toSampleRate/fromSampleRate;
        var dx:Number = srcLength/destLength;

        // fmax : nyqist half of destination sampleRate
        // fmax / fsr = 0.5;
        var fmaxDivSR:Number = 0.5;
        var r_g:Number = 2 * fmaxDivSR;

        // Quality is half the window width
        var wndWidth2:int = quality;
        var wndWidth:int = quality*2;

        var x:Number = 0;
        var i:uint, j:uint;
        var r_y:Number;
        var tau:int;
        var r_w:Number;
        var r_a:Number;
        var r_snc:Number;
        for (i=0;i<destLength;++i)
        {
            r_y = 0.0;
            for (tau=-wndWidth2;tau < wndWidth2;++tau)
            {
                // input sample index
                j = (int)(x+tau);

                // Hann Window. Scale and calculate sinc
                r_w = 0.5 - 0.5 * Math.cos(2*Math.PI*(0.5 + (j-x)/wndWidth));
                r_a = 2*Math.PI*(j-x)*fmaxDivSR;
                r_snc = 1.0;
                if (r_a != 0)
                    r_snc = Math.sin(r_a)/r_a;

                if ((j >= 0) && (j < srcLength))
                {
                    r_y += r_g * r_w * r_snc * this._samples[j];
                }
            }
            samples[i] = r_y;
            x += dx;
        }

        this._samples = samples.concat();
        samples.length = 0;
    }

Попробуйте код ниже из C# ресэмплировать аудио с 8 кГц до 44,1/48 кГц

static void Resample(string fileName)
{
    IntPtr formatNew = AudioCompressionManager.GetPcmFormat(2, 16, 44100);
    WaveReader wr = new WaveReader(File.OpenRead(fileName));
    IntPtr format = wr.ReadFormat();
    byte[] data = wr.ReadData();
    wr.Close();
    //PCM 8000 Hz -> PCM 44100
    byte[] dataNew = AudioCompressionManager.Resample(format, data, formatNew);
    WaveWriter ww = new WaveWriter(File.Create(fileName + ".wav"),
        AudioCompressionManager.FormatBytes(formatNew));
    ww.WriteData(dataNew);
    ww.Close();
}
Другие вопросы по тегам