Как передать функцию в параметре с Boost::Phoenix?

Это мой первый пост здесь, так что будьте добры, если я не уважаю "обычаи и традиции":)

Я новичок в использовании Boost::Phoenix и хочу передать функцию в методы, определенные как:

template <typename Selector>
Result Greedy ( 
    const t_Capacity& capacity,
    BTSSet stations,                
    BTSSet startSet)               
{
  //...

  function <Selector> sel;
  while ( !stations.empty() ) { 
    BTSSet::iterator currentStation = sel(stations);

    // ...
    }
// ...
}

Моя функция выбора:

struct rouletteWheelSelector {
  typedef BTSSet::iterator result_type;

  BTSSet::iterator operator () ( const BTSSet& stations ) { 
    // ...
  }
};

Но мой компилятор говорит, что нет способа конвертировать из from 'typename detail::expression::function_eval<rouletteWheelSelector, set<BTS *, BTS_Cmp, allocator<BTS *> > >::type const' в BTSSet:: Итератор.

С моей декларацией функтора все в порядке? Как я могу заставить компилятор определить правильный тип возвращаемого значения sel?

Спасибо!

1 ответ

Решение

У вас есть три вопроса:

  1. boost::phoenix::function<> ленивый, поэтому он должен быть оценен дважды, чтобы получить реальный результат.
  2. rouletteWheelSelector::operator() должен быть постоянным для того, чтобы быть использованным boost::phoenix::function<>,
  3. sel захватывает stations по значению и, следовательно, возвращая итератор в уничтоженное множество; использование boost::phoenix::cref захватить stations по константной ссылке.

Этот код компилируется и работает для меня чисто с VC++ 2010 SP1 и Boost 1.47.0:

#include <memory>
#include <set>
#include <boost/phoenix.hpp>

struct BTS
{
    explicit BTS(int const val_) : val(val_) { }
    int val;
};

struct BTS_Cmp
{
    typedef bool result_type;

    bool operator ()(BTS const* const a, BTS const* const b) const
    {
        if (a && b)
            return a->val < b->val;
        if (!a && !b)
            return false;
        return !a;
    }
};

typedef std::set<BTS*, BTS_Cmp> BTSSet;

struct rouletteWheelSelector
{
    typedef BTSSet::iterator result_type;

    BTSSet::iterator operator ()(BTSSet const& stations) const
    {
        return stations.begin();
    }
};

template<typename Selector>
void Greedy(BTSSet stations)
{
    namespace phx = boost::phoenix;

    phx::function<Selector> sel;
    while (!stations.empty())
    {
        BTSSet::iterator currentStation = sel(phx::cref(stations))();
        std::auto_ptr<BTS> deleter(*currentStation);
        stations.erase(currentStation);
    }
}

int main()
{
    BTSSet stations;
    stations.insert(new BTS(1));
    stations.insert(new BTS(2));
    stations.insert(new BTS(3));
    stations.insert(new BTS(4));
    stations.insert(new BTS(5));
    Greedy<rouletteWheelSelector>(stations);
}

Если вы используете Phoenix v2, а не Phoenix v3, как правильно заметил @jpalecek в своем удаленном ответе, вы должны использовать вложенный result<> шаблон внутри rouletteWheelSelector скорее, чем result_type:

struct rouletteWheelSelector
{
    template<typename>
    struct result
    {
        typedef BTSSet::iterator type;
    };

    BTSSet::iterator operator ()(BTSSet const& stations) const
    {
        return stations.begin();
    }
};

Тем не менее, все, что сказал, почему вы используете boost::phoenix::function<> вообще здесь? Для вашего использования, Greedy<> может быть легко (и эффективно) реализовано без него:

template<typename Selector>
void Greedy(BTSSet stations)
{
    Selector sel;
    while (!stations.empty())
    {
        BTSSet::iterator currentStation = sel(stations);
        std::auto_ptr<BTS> deleter(*currentStation);
        stations.erase(currentStation);
    }
}
Другие вопросы по тегам