Отрегулируйте оттенок / угол, не влияя на яркость изображения YUV
Я пишу плагин VirtualDub, где требуется изменить оттенок / цветность изображения, не влияя на яркость.
Вот некоторый код:
Pixel32 *dst= fa->dst.data;
int U= (*dst>>16) & 0xff;
int Y= (*dst>> 8) & 0xff;
int V= (*dst ) & 0xff;
Перед преобразованием в RGB мне нужно отрегулировать оттенок УФ на угол х. УФ-диапазон находится в диапазоне от -0,5 до +0,5. Есть ли таблица преобразования / формула / уже написанная функция для регулировки, скажем, оттенка на -45 градусов в цветовом пространстве?