Отрегулируйте оттенок / угол, не влияя на яркость изображения YUV

Я пишу плагин VirtualDub, где требуется изменить оттенок / цветность изображения, не влияя на яркость.

Вот некоторый код:

Pixel32 *dst= fa->dst.data;

int U= (*dst>>16) & 0xff;
int Y= (*dst>> 8) & 0xff;
int V= (*dst    ) & 0xff;

Перед преобразованием в RGB мне нужно отрегулировать оттенок УФ на угол х. УФ-диапазон находится в диапазоне от -0,5 до +0,5. Есть ли таблица преобразования / формула / уже написанная функция для регулировки, скажем, оттенка на -45 градусов в цветовом пространстве?

0 ответов

Другие вопросы по тегам