Как и откуда выбирается файл AndroidManifest в Unity3D
Я пытаюсь интегрировать плагины NativeX, Supersonic и Tapjoy в одни и те же приложения. Я сталкиваюсь с тем, что все эти плагины имеют свои собственные файлы AndroidManifest, расположенные в определенном месте.
/ Активы /Plugin/Android
, И один в
/ Активы /Plugin/Android / Google-игры-услуги
Как узнать, какой файл манифеста будет использоваться при создании проекта для Android?
Потому что, когда я запускаю проект, ни одно из объявлений не запускается в приложении.
Благодарю.