Как и откуда выбирается файл AndroidManifest в Unity3D

Я пытаюсь интегрировать плагины NativeX, Supersonic и Tapjoy в одни и те же приложения. Я сталкиваюсь с тем, что все эти плагины имеют свои собственные файлы AndroidManifest, расположенные в определенном месте.

/ Активы /Plugin/Android

, И один в

/ Активы /Plugin/Android / Google-игры-услуги

Как узнать, какой файл манифеста будет использоваться при создании проекта для Android?

Потому что, когда я запускаю проект, ни одно из объявлений не запускается в приложении.

Благодарю.

0 ответов

Другие вопросы по тегам