Netlogo: Об управлении синхронизацией генерации черепах с помощью таймера декремента с использованием переменной, созданной из гамма-распределения
Я хотел бы контролировать время генерации черепахи с помощью таймера декремента, используя переменные, полученные из гамма-распределения. Ниже приведен пример синтаксиса программы.
to setup-turtles
set number-of-turtles 0
set-default-shape turtles "circle"
set gamma-A 0
end
to go
let numle count [turtles-at 0 0] of patch min-pxcor 0
if numle = 0 [
if gamma-A = 0 [
set gamma-A random-gamma (α) (β)
create-car
ask turtles [
set gamma-A gamma-A - 1
set number-of-turtles number-of-turtles + 1
]
]
]
tick
end
Если патч на левом конце дороги пуст, а таймер декремента равен 0, он сгенерирует черепаху. Затем он активирует таймер декремента. Дорога начинается на левом конце и заканчивается на правом конце. Однако с этим синтаксисом невозможно генерировать второго и последующих черепах. Я был бы рад, если вы дадите мне совет. Спасибо.