Получите одноранговый IP-адрес и порт на OSX в target-c от NSStream, CFStream или Socket
Я написал сервер, который прослушивает определенный порт для входящих соединений TCP. Для управления сетевым подключением я использую потоки (CFStream/NSStream). Когда соединение установлено, я сохраняю всю информацию об этом самом соединении в другом экземпляре выделенного класса, который также устанавливается как делегат для потоков.
Теперь я хочу получить публичный IP-адрес устройства, которое отправляет мне сообщение через уже сформированные потоки, иными словами, я хотел бы сохранить IP-адрес равноправного потока. Я перепробовал много вещей, но, к сожалению, я получаю только нулевые значения.
Есть ли возможность получить адрес партнера (ip и порт) из существующего потока описанной формы?
Вот некоторый код, который я пробовал:
CFDataRef peerAddress = CFSocketCopyPeerAddress(_sockRef);
// _sockRef is saved when connection is established in listening callback and is not null
Я также попытался получить информацию непосредственно в методе обратного вызова прослушивания:
NSData *peer = nil;
CFSocketNativeHandle nativeSocketHandle = *(CFSocketNativeHandle *)data;
struct sockaddr *addressinfo = NULL;
uint8_t name[SOCK_MAXADDRLEN];
socklen_t namelen = sizeof(addressinfo);
int result = getpeername(nativeSocketHandle, addressinfo, &namelen);
if (result == 0) {
peer = [NSData dataWithBytes:name length:namelen];
}
struct sockaddr_in *s = (struct sockaddr_in*)name;
char *ipstr = malloc(INET_ADDRSTRLEN);
ipstr = inet_ntoa(s->sin_addr); // is 0.0.0.0 :-(
И я попробовал другой метод:
_publicIP = CFWriteStreamCopyProperty((__bridge CFWriteStreamRef)(_writeStream), kCFStreamPropertySocketRemoteHostName);
Почему я всегда получаю нулевые значения? Может кто-нибудь мне помочь?
Заранее спасибо!
1 ответ
Хорошо, я понял это сейчас. Вот что я сделал:
- (void)getPublicClientAddress {
// Get public IP from stream
// Get hands on appropriate data structures via the socket number
CFSocketNativeHandle nativeSocketHandle = _socketnumber;
uint8_t name[SOCK_MAXADDRLEN];
socklen_t namelen = sizeof(name);
NSData *peer = nil;
if (0 == getpeername(nativeSocketHandle, (struct sockaddr *)name, &namelen)) {
peer = [NSData dataWithBytes:name length:namelen];
}
if (_ipv6){
// If ipv6 is used
struct sockaddr_in6 *socketaddress = (struct sockaddr_in6*)name;
// convert ip to string
char *ipstr = malloc(INET6_ADDRSTRLEN);
struct in6_addr *ipv6addr = &socketaddress->sin6_addr;
inet_ntop(AF_INET6, ipv6addr, ipstr, sizeof(ipstr));
// convert port to int
int portnumber = socketaddress->sin6_port;
// Save in properties
_publicIP = [NSString stringWithFormat:@"%s", ipstr];
_publicPort = [NSString stringWithFormat:@"%d", portnumber];
} else {
// If ipv4 is used
struct sockaddr_in *socketaddress = (struct sockaddr_in*)name;
// convert ip to string
char *ipstr = malloc(INET_ADDRSTRLEN);
struct in_addr *ipv4addr = &socketaddress->sin_addr;
ipstr = inet_ntoa(*ipv4addr);
//inet_ntop(AF_INET, ipv4addr, ipstr, sizeof(ipstr));
// convert port to int
int portnumber = socketaddress->sin_port;
// Save in properties
_publicIP = [NSString stringWithFormat:@"%s", ipstr];
_publicPort = [NSString stringWithFormat:@"%d", portnumber];
}
}
После этого у вас будет публичный IP в собственности _publicIP
и общественный порт в собственности _publicPort
, Вся информация собирается из соединения на стороне сервера.
Надеюсь этот пост кому-нибудь поможет =)