Дважды проверил блокировку в.NET

Я наткнулся на эту статью, обсуждающую, почему парадигма блокировки двойной проверки нарушена в Java. Действительна ли парадигма для.NET (в частности, C#), если объявлены переменные volatile?

8 ответов

Решение

Реализация шаблона Singleton в C# говорит об этой проблеме в третьей версии.

Это говорит:

Если сделать переменную экземпляра volatile, она может работать так же, как и явные вызовы барьера памяти, хотя в последнем случае даже эксперты не могут прийти к единому мнению, какие именно барьеры необходимы. Я стараюсь избегать ситуаций, когда эксперты не согласны с тем, что правильно, а что нет!

Автор, кажется, подразумевает, что двойная блокировка с меньшей вероятностью сработает, чем другие стратегии, и поэтому не должна использоваться.

Двойная проверка блокировки теперь работает как в Java, так и в C# (модель памяти Java изменилась, и это один из эффектов). Тем не менее, вы должны сделать это правильно. Если вы все испортите, вы можете потерять безопасность потока.

Как уже говорилось в других ответах, если вы реализуете шаблон синглтона, есть гораздо лучшие способы сделать это. Лично, если я нахожусь в ситуации, когда мне приходится выбирать между двойной проверкой блокировки и кодом "каждый раз блокировать", я буду использовать блокировку каждый раз, пока не получу реальные доказательства того, что это вызывает узкое место. Когда дело доходит до многопоточности, простой и заведомо правильный шаблон стоит многого.

.NET 4.0 имеет новый тип: Lazy<T> это снимает любую озабоченность по поводу неправильной схемы. Это часть новой параллельной библиотеки задач.

См. Центр разработки параллельных вычислений MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/concurrency/default.aspx

Кстати, здесь есть обратный порт (я думаю, что он не поддерживается) для.NET 3.5 SP1.

Обратите внимание, что в Java (и, скорее всего, в.Net) двойная проверка блокировки для одноэлементной инициализации совершенно не нужна, а также не работает. Поскольку классы не инициализируются до тех пор, пока они не будут впервые использованы, желаемая ленивая инициализация уже достигается этим;

private static Singleton instance = new Singleton();

Если ваш класс Singleton не содержит таких вещей, как константы, к которым можно получить доступ до первого использования экземпляра Singleton, это все, что вам нужно сделать.

Я не понимаю, почему все люди говорят, что блокировка двойной проверки - плохой шаблон, но не адаптируйте код, чтобы заставить его работать правильно. На мой взгляд, приведенный ниже код должен работать просто отлично.

Если кто-то может сказать мне, если этот код страдает от проблемы, упомянутой в статье Кэмерона, пожалуйста, сделайте это.

public sealed class Singleton {
    static Singleton instance = null;
    static readonly object padlock = new object();

    Singleton() {
    }

    public static Singleton Instance {
        get {
            if (instance != null) {
                return instance;
            }

            lock (padlock) {
                if (instance != null) {
                    return instance;
                }

                tempInstance = new Singleton();

                // initialize the object with data

                instance = tempInstance;
            }
            return instance;
        }
    }
}

Я дважды проверил блокировку на работу, используя логическое значение (т. Е. Используя примитив, чтобы избежать ленивой инициализации):

Синглтон, использующий логическое значение, не работает. Порядок операций в разных потоках не гарантируется, если вы не пройдете через барьер памяти. Другими словами, как видно из второго потока, created = true может быть выполнен раньше instance= new Singleton();

Я не совсем понимаю, почему существует множество шаблонов реализации для двойной проверки блокировки (по-видимому, для обхода идиосинкразий компилятора на разных языках). Статья в Википедии на эту тему показывает наивный метод и возможные пути решения проблемы, но ни один из них не так прост (как в C#):

public class Foo
{
  static Foo _singleton = null;
  static object _singletonLock = new object();

  public static Foo Singleton
  {
    get
    {
      if ( _singleton == null )
        lock ( _singletonLock )
          if ( _singleton == null )
          {
            Foo foo = new Foo();

            // Do possibly lengthy initialization,
            // but make sure the initialization
            // chain doesn't invoke Foo.Singleton.
            foo.Initialize();

            // _singleton remains null until
            // object construction is done.
            _singleton = foo;
          }
      return _singleton;
    }
  }

В Java вы использовали бы synchronized() вместо lock(), но это в основном та же идея. Если существует возможное несоответствие того, когда назначается одноэлементное поле, то почему бы просто не использовать сначала локальную переменную, а затем назначить одноэлементное поле в последний возможный момент перед выходом из критической секции? Я что-то пропустил?

@ Michael-borgwardt утверждает, что в C# и Java статическое поле инициализируется только один раз при первом использовании, но это поведение зависит от языка. И я часто использовал этот шаблон для ленивой инициализации свойства коллекции (например, user.Sessions).

Я дважды проверил блокировку на работу, используя логическое значение (т. Е. Используя примитив, чтобы избежать ленивой инициализации):

private static Singleton instance;
private static boolean created;
public static Singleton getInstance() {
    if (!created) {
        synchronized (Singleton.class) {
            if (!created) {
                instance = new Singleton();
                created = true;
            }
        }
    }
    return instance;
}
Другие вопросы по тегам