CUDA Нелегальный доступ к памяти, возможно, с "недостаточным" общим объемом памяти
У меня есть простое ядро CUDA, которое может производить накопление векторов путем базового сокращения. Я масштабирую его, чтобы иметь возможность обрабатывать большие данные, разбивая их на несколько блоков. Тем не менее, мое предположение о выделении соответствующего объема разделяемой памяти для использования ядром не выполняется из-за несанкционированного доступа к памяти. Когда я увеличиваю этот предел, он уходит, но я хочу знать, почему. Вот код, о котором я говорю:
CORE KERNEL:
__global__ static
void vec_add(int *buffer,
int numElem, // The actual number of elements
int numIntermediates) // The next power of two of numElem
{
extern __shared__ unsigned int interim[];
int index = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;
// Copy global intermediate values into shared memory.
interim[threadIdx.x] =
(index < numElem) ? buffer[index] : 0;
__syncthreads();
// numIntermediates2 *must* be a power of two!
for (unsigned int s = numIntermediates / 2; s > 0; s >>= 1) {
if (threadIdx.x < s) {
interim[threadIdx.x] += interim[threadIdx.x + s];
}
__syncthreads();
}
if (threadIdx.x == 0) {
buffer[blockIdx.x] = interim[0];
}
}
А это звонилка
void accumulate (int* buffer, int numElem)
{
unsigned int numReductionThreads =
nextPowerOfTwo(numElem); // A routine to return the next higher power of 2.
const unsigned int maxThreadsPerBlock = 1024; // deviceProp.maxThreadsPerBlock
unsigned int numThreadsPerBlock, numReductionBlocks, reductionBlockSharedDataSize;
while (numReductionThreads > 1) {
numThreadsPerBlock = numReductionThreads < maxThreadsPerBlock ?
numReductionThreads : maxThreadsPerBlock;
numReductionBlocks = (numReductionThreads + numThreadsPerBlock - 1) / numThreadsPerBlock;
reductionBlockSharedDataSize = numThreadsPerBlock * sizeof(unsigned int);
vec_add <<< numReductionBlocks, numThreadsPerBlock, reductionBlockSharedDataSize >>>
(buffer, numElem, numReductionThreads);
numReductionThreads = nextPowerOfTwo(numReductionBlocks);
}
}
Я пробовал этот код с образцом набора из 1152 элементов на моем графическом процессоре со следующей конфигурацией: Тип: Quadro 600 MaxThreadsPerBlock: 1024 MaxSharedMemory: 48 КБ
ВЫХОД:
Loop 1: numElem = 1152, numReductionThreads = 2048, numReductionBlocks = 2, numThreadsPerBlock = 1024, reductionBlockSharedDataSize = 4096
Loop 2: numElem = 1152, numReductionThreads = 2, numReductionBlocks = 1, numThreadsPerBlock = 2, reductionBlockSharedDataSize = 8
CUDA Error 77: an illegal memory access was encountered
Подозревая, что моя "промежуточная" общая память вызывала незаконный доступ к памяти, я произвольно увеличил общую память в два раза в следующей строке:
reductionBlockSharedDataSize = 2 * numThreadsPerBlock * sizeof(unsigned int);
И мое ядро начало работать нормально!
Что я не понимаю, так это - почему я должен был предоставить эту дополнительную общую память, чтобы моя проблема исчезла (временно).
В качестве дальнейшего эксперимента по проверке этого магического числа я запустил свой код с гораздо большим набором данных с 6912 точками. На этот раз даже 2X или 4X мне не помогли.
Loop 1: numElem = 6912, numReductionThreads = 8192, numReductionBlocks = 8, numThreadsPerBlock = 1024, reductionBlockSharedDataSize = 16384
Loop 2: numElem = 6912, numReductionThreads = 8, numReductionBlocks = 1, numThreadsPerBlock = 8, reductionBlockSharedDataSize = 128
CUDA Error 77: an illegal memory access was encountered
Но проблема снова ушла, когда я увеличил размер общей памяти в 8 раз.
Конечно, я не могу произвольно выбирать этот коэффициент масштабирования для больших и больших наборов данных, потому что скоро у меня кончится предел общей памяти в 48 КБ. Поэтому я хочу знать законный способ решения моей проблемы.
1 ответ
Спасибо @havogt за указание на доступ вне индекса. Проблема заключалась в том, что я использовал неправильный аргумент в качестве numIntermediates для метода vec_add. Предполагалось, что ядро будет работать с тем же числом точек данных, что и количество потоков, которое должно быть 1024 за все время. Я исправил это, используя numThreadsPerBlock в качестве аргумента:
vec_add <<< numReductionBlocks, numThreadsPerBlock, reductionBlockSharedDataSize >>>
(buffer, numElem, numThreadsPerBlock);