iOS: рисование на CGContext в конечном итоге размывает

У меня есть приложение, которое отображает документ с UIImage поверх него, где вы можете рисовать линии и т.д., чтобы выделить вещи.

Если я продолжу рисовать линии (коснитесь, нарисуйте, уберите палец и повторите в другой области экрана)

Линии медленно размываются.

Вот мой сенсорный код, я использую kCGBlendModeCopy для blendmode, но использовал kCGBlendModeNormal. DrawingView - это UIImageView.

ОБНОВЛЕНИЕ Это линии, которые я уже нарисовал, чем они старше, тем больше они размыты, кажется, что каждая добавленная линия распадается на старые. Протестировано на iPad 2 ios8 iPad Mini Retina ios7

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    mouseSwiped = NO;

    if ( self.drawingEnabled )
    {
        UITouch *touch = [touches anyObject];
        lastPoint = [touch locationInView:self.drawingView];

        UIGraphicsBeginImageContext(self.drawingView.frame.size);
        [self.drawingView.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.drawingView.frame.size.width, self.drawingView.frame.size.height) blendMode:kCGBlendModeCopy alpha:1.0];
    }
}

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    if ( self.drawingEnabled )
    {
        mouseSwiped = YES;
        UITouch *touch = [touches anyObject];

        CGPoint currentPoint = [touch locationInView:self.drawingView];

        CGContextRef ctxt = UIGraphicsGetCurrentContext();
        CGContextMoveToPoint(ctxt, lastPoint.x, lastPoint.y);
        CGContextAddLineToPoint(ctxt, currentPoint.x, currentPoint.y);
        CGContextSetLineCap(ctxt, kCGLineCapRound);
        CGContextSetLineWidth(ctxt, self.brush );
        CGContextSetRGBStrokeColor(ctxt, self.redColour, self.greenColour, self.blueColour, OPACITY);

        if (self.eraserOn)
        {
            CGContextSetBlendMode(ctxt,kCGBlendModeClear);
        }
        else
        {
            CGContextSetBlendMode(ctxt,kCGBlendModeCopy);
        }

        CGContextStrokePath(ctxt);
        self.drawingView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

        lastPoint = currentPoint;
    }
}

- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{


    [super touchesCancelled:touches withEvent:event];

    UIGraphicsEndImageContext();

    if(!mouseSwiped)
    {
        //self.drawingView.image = nil;
    }
}

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {


    if ( self.drawingEnabled )
    {

        if(!mouseSwiped) {
            UIGraphicsEndImageContext();

            UIGraphicsBeginImageContext(self.drawingView.frame.size);
            [self.drawingView.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.drawingView.frame.size.width, self.drawingView.frame.size.height)];
            CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound);
            CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), self.brush);
            CGContextSetRGBStrokeColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), self.redColour, self.greenColour, self.blueColour, OPACITY);
            CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), lastPoint.x, lastPoint.y);
            CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), lastPoint.x, lastPoint.y);
            CGContextStrokePath(UIGraphicsGetCurrentContext());
            CGContextFlush(UIGraphicsGetCurrentContext());
            self.drawingView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
            UIGraphicsEndImageContext();
        }

        if (self.delegate)
        {
            [self.delegate drawingUpated];
        }

        //NSLog(@"%@  ---  %@", NSStringFromCGRect(self.frame) , NSStringFromCGRect(self.drawingView.frame) );
    }
}

1 ответ

Решение

Это оказалось проблемой с тем, как я настроил структуру себя. DrawingView и размер изображения внутри.

Изображение было 1005 на 720, DrawingView было 1004,2 на 719,9, поэтому возникла проблема с округлением. Каждый раз, когда я рисую новую линию, она округляется вниз.

Другие вопросы по тегам