Android устанавливает область, чтобы пузырьки кликов в основной вид
Я построил что-то вроде следующего:
Это было сделано путем создания всплывающего окна и разметки. Сначала я надуваю пользовательский вид, который рисует круг, градиент и т. Д., А затем надуваю файл макета, включая текстовые представления и кнопку. Мне интересно, есть ли способ, чтобы, если пользователь щелкает в круговой области, clickEvent переходит в нижележащую область, таким образом, базовый вид обрабатывает щелчок.
1 ответ
Если вы вернете false из своего события касания, оно будет передано в представлении ниже.
Еще некоторые подробности здесь