Линия интерполяция в Qt?
Я пытаюсь уменьшить расстояние между мазками (на QPixmap) путем деления длины линии. Если я умножу линию, то интервал увеличивается, но интервал никогда не уменьшается. Также кажется, что минимальная длина строки может быть одна. Очевидно, что его разделение уменьшит это - возможно, ниже допустимой суммы? Не уверен, что это негативно скажется на рисовании растрового изображения.
Вот оскорбительный код:
QLineF line = QLineF(lastPoint, endPoint);
float lineLength = line.length();
qDebug() << line.length();
line.setLength(lineLength / 50.0f);
qDebug() << line.length();
painter.drawPixmap(line.p1().x() - 16, line.p2().y() - 16, 32, 32, testPixmap);
И вот весь код в этом конкретном файле:
#include "inkspot.h"
#include "inkpuppet.h"
#include "ui_inkpuppet.h"
#include "newdialog.h"
#include "ui_newdialog.h"
#include <QtCore>
#include <QtGui>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QPaintEvent>
InkSpot::InkSpot(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
widget = this;
drawing = false;
}
void InkSpot::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if(event->button() == Qt::LeftButton)
{
lastPoint = event->pos();
drawing = true;
}
}
void InkSpot::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
if((event->buttons() & Qt::LeftButton) && drawing)
{
drawLineTo(event->pos());
}
}
void InkSpot::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
if(event->button() == Qt::LeftButton && drawing)
{
drawLineTo(event->pos());
drawing = false;
}
}
void InkSpot::drawLineTo(const QPoint &endPoint)
{
QPainter painter(&pixmap);
painter.setPen(Qt::NoPen);
painter.setBrush(Qt::NoBrush);
QFile *stencilInput; // file for input, assumes a SQUARE RAW 8 bit grayscale image, no JPG no GIF, no size/format header, just 8 bit values in the file
char *brushPrototype; // raw brush prototype
uchar *brushData; // raw brush data
stencilInput = new QFile("C:/brush3.raw"); // open raw file
stencilInput->open(QIODevice::ReadOnly);
QDataStream in;
in.setDevice(stencilInput);
int size = stencilInput->size(); // set size to the length of the raw file
brushPrototype = new char[size]; // create the brush prototype array
in.readRawData(brushPrototype, size); // read the file into the prototype
brushData = new uchar[size]; // create the uchar array you need to construct QImage
for (int i = 0; i < size; ++i)
brushData[i] = (uchar)brushPrototype[i]; // copy the char to the uchar array
QImage test(brushData, 128, 128, QImage::Format_Indexed8); // create QImage from the brush data array
// 128x128 was my raw file, for any file size just use the square root of the size variable provided it is SQUARE
QImage test2(128, 128, QImage::Format_ARGB32);
QVector<QRgb> vectorColors(256); // create a color table for the image
for (int c = 0; c < 256; c++)
vectorColors[c] = qRgb(c, c, c);
test.setColorTable(vectorColors); // set the color table to the image
for (int iX = 0; iX < 128; ++iX) // fill all pixels with 255 0 0 (red) with random variations for OIL PAINT effect
// use your color of choice and remove random stuff for solid color
// the fourth parameter of setPixel is the ALPHA, use that to make your brush transparent by multiplying by opacity 0 to 1
{
for (int iY = 0; iY < 128; ++iY)
{
test2.setPixel(iX, iY, qRgba(255, 100, 100, (255-qGray(test.pixel(iX, iY)))*0.5));
}
}
// final convertions of the stencil and color brush
QPixmap testPixmap = QPixmap::fromImage(test2);
QPixmap testPixmap2 = QPixmap::fromImage(test);
painter.setBrush(Qt::NoBrush);
painter.setPen(Qt::NoPen);
// in a paint event you can test out both pixmaps
QLineF line = QLineF(lastPoint, endPoint);
float lineLength = line.length();
qDebug() << line.length();
line.setLength(lineLength / 50.0f);
qDebug() << line.length();
painter.drawPixmap(line.p1().x() - 16, line.p2().y() - 16, 32, 32, testPixmap);
//delete all dynamically allocated objects with no parents
delete [] brushPrototype;
delete [] brushData;
delete stencilInput;
lastPoint = endPoint;
}
void InkSpot::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::NoPen);
painter.setBrush(Qt::NoBrush);
QRect rect = event->rect();
painter.drawPixmap(rect, pixmap, rect);
update();
}
1 ответ
Не использовать QLineF
использовать QPainterPath
- у него есть несколько очень удобных методов:
qreal QPainterPath::percentAtLength ( qreal len ) const
QPointF QPainterPath::pointAtPercent ( qreal t ) const
qreal length () const
Таким образом, вместо использования QLineF
Вы создаете путь рисования, который состоит только из одной строки от старой до новой позиции курсора рисования, получаете длину этой линии и перебираете длину, увеличивая интервал, чтобы получить процентное значение, из которого вы можете получить QPointF
для каждого местоположения необходимо нарисовать растровое изображение кисти. Это так просто.
РЕДАКТИРОВАТЬ: ОК, вот оно, не проверял, мозг до терминала, но что-то вроде этого:
QPointF lastPosition, currentPosition;
qreal spacing;
void draw() {
QPainterPath path;
path.moveTo(lastPosition);
path.lineTo(currentPosition);
qreal length = path.length();
qreal pos = 0;
while (pos < length) {
qreal percent = path.percentAtLength(pos);
drawYourPixmapAt(path.pointAtPercent(percent)); // pseudo method, use QPainter and your brush pixmap instead
pos += spacing;
}
}