Показать.OBJ на экране, используя ObjectFile.TRIANGULATE
Я хочу отобразить загруженный объект File.OBJ и показать координаты вершины на экране. но моя проблема в том, что:
int flags = ObjectFile.TRIANGULATE | ObjectFile.STRIPIFY | ObjectFile.RESIZE;
Если бы я пересмотрел его
int flags = ObjectFile.TRIANGULATE | ObjectFile.STRIPIFY;
Это может привести к загрузке без изменения размера, но не отображать ее на экране.
Мне интересно, могу ли я загрузить его как
int flags = ObjectFile.TRIANGULATE | ObjectFile.STRIPIFY;
но после этого я могу добавить "ObjectFile.RESIZE" обратно в загруженную сцену, чтобы он мог отображаться непосредственно в представлении?