Безопасный и эффективный способ доступа к невыровненным данным в сетевом пакете из C
Я пишу программу на C для Linux на процессоре ARM9. Программа предназначена для доступа к сетевым пакетам, которые включают последовательность помеченных данных, таких как:
<fieldID><length><data><fieldID><length><data> ...
Поля fieldID и длины оба являются uint16_t. Данные могут быть 1 или более байтов (до 64 КБ, если использовалась полная длина, но это не так).
Пока <data>
имеет четное количество байтов, я не вижу проблемы. Но если у меня есть 1- или 3- или 5-байтовый <data>
раздел затем следующий 16-битный fieldID заканчивается не на 16-битной границе, и я ожидаю проблем с выравниванием. Я давно не делал ничего подобного с нуля, поэтому немного не уверен в деталях. Любые отзывы приветствуются. Благодарю.
4 ответа
Чтобы избежать проблем с выравниванием в этом случае, доступ ко всем данным как unsigned char *
, Так:
unsigned char *p;
//...
uint16_t id = p[0] | (p[1] << 8);
p += 2;
Вышеприведенный пример предполагает размещение данных с прямым порядком байтов, где младший байт идет первым в многобайтовом числе.
У вас должны быть функции (встроенные и / или шаблонные, если используемый вами язык поддерживает эти функции), которые будут считывать потенциально не выровненные данные и возвращать интересующий вас тип данных. Что-то вроде:
uint16_t unaligned_uint16( void* p)
{
// this assumes big-endian values in data stream
// (which is common, but not universal in network
// communications) - this may or may not be
// appropriate in your case
unsigned char* pByte = (unsigned char*) p;
uint16_t val = (pByte[0] << 8) | pByte[1];
return val;
}
Самый простой способ - вручную восстановить uint16_t
с, за счет скорости:
uint8_t *packet = ...;
uint16_t fieldID = (packet[0] << 8) | packet[1]; // assumes big-endian host order
uint16_t length = (packet[2] << 8) | packet[2];
uint8_t *data = packet + 4;
packet += 4 + length;
Если ваш процессор поддерживает его, вы можете набрать "каламбур" или использовать объединение (но остерегайтесь строгого алиасинга).
uint16_t fieldID = htons(*(uint16_t *)packet);
uint16_t length = htons(*(uint16_t *)(packet + 2));
Обратите внимание, что не выровненный доступ не всегда поддерживается (например, он может генерировать какую-то ошибку), а на других архитектурах они поддерживаются, но есть снижение производительности.
Если пакет не выровнен, вы всегда можете скопировать его в статический буфер и затем прочитать его:
static char static_buffer[65540];
memcpy(static_buffer, packet, packet_size); // make sure packet_size <= 65540
uint16_t fieldId = htons(*(uint16_t *)static_buffer);
uint16_t length = htons(*(uint16_t *)(static_buffer + 2));
Лично я бы выбрал вариант № 1, так как он будет самым переносимым.
Выравнивание всегда будет хорошо, хотя, возможно, не суперэффективно, если вы пройдете через указатель байта.
Оставляя в стороне проблемы с порядком байтов, вы можете использовать memcpy из "реального" байтового указателя на все, что вам нужно / нужно, чтобы оно было правильно выровнено, и у вас все будет хорошо.
(это работает, потому что сгенерированный код будет загружать / хранить данные в виде байтов, что безопасно для выравнивания. Когда сгенерированная сборка имеет инструкции, загружающие и сохраняющие 16/32/64 бита памяти неправильно выровненным образом, все это разбивается на части).