out_of_memory_error происходит с использованием AnimationDrawable?
У меня есть 5 FrameLayout, на всем экране я использую AnimationDrawable
класс для некоторой анимации и когда Activity переходит к другой деятельности или дальше.
Изменить 1 для фрагмента кода, что я использую:
iView_cow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
try {
startCowBlinking.stop();
iView_cow.setBackgroundResource(R.drawable.cow_turn_movement);
startCowAnimation = (AnimationDrawable) iView_cow.getBackground();
startCowAnimation.start();
mHandler.postDelayed(r, 4000);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
});
mHandler = new Handler();
r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
if(startCowAnimation.isRunning()){
startCowAnimation.stop();
iView_cow.setBackgroundResource(R.drawable.cow_blink);
startCowBlinking = (AnimationDrawable) iView_cow.getBackground();
startCowBlinking.start();
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
};
Как и в этой анимации, я использую 3-4 анимации для каждого упражнения. Приложение работает нормально, но через некоторое время я получил эту ошибку:
dalvikvm-heap: Out of memory on a 4840016-byte allocation.
А также
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): FATAL EXCEPTION: main
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): java.lang.OutOfMemoryError
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:577)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:445)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:775)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1998)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:707)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): at android.graphics.drawable.AnimationDrawable.inflate(AnimationDrawable.java:280)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromXmlInner(Drawable.java:869)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromXml(Drawable.java:806)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1983)
10-26 00:57:58.601: E/AndroidRuntime(12952): at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:707)
Для решения я сделал две вещи, когда Activity Switch
- Завершите текущую деятельность с помощью finish();
- Завершите все AnimationDrawable с помощью stop();
Это помогло мне исправить эту ошибку, но not longer
, Так кто-то подскажет мне, что мне делать?
2 ответа
В конце каждого действия освобождайте растровые изображения и крупные объекты, вызывая bitmap.recycle()
на растровые изображения (получить их с помощью component.getDrawable().getBitmap()
) и настройка null
к объектам.
Я думаю, что ваши нарисованные изображения слишком велики. Лучше вам уменьшить размеры изображения. Это даст лучший результат, если размер изображения должен быть нарисован -128*128.