C# Рисование на панелях

Я составляю расписание дня и представляю временные интервалы с панелями, а встречи - это еще больше панелей сверху.

Пользователь может прокручивать вверх и вниз, так что диапазон, который он видит, смещается раньше или позже. Когда встреча выходит за пределы видимого диапазона, я хочу, чтобы там был зигзаг, указывающий, что встреча выходит за пределы видимых границ.

Я определил случай, когда это происходит, и я вызываю частную функцию drawZigZag(Panel p, int direction); нарисовать это. День распространяется горизонтально, и направление -1 указывает на зигзаг слева, а 1 указывает на зигзаг справа.

Пока что я не до зигзага, я просто экспериментирую с CreateGraphics() а также FillPolygon(), Пока что у меня есть:

    private void drawZigZag(Panel p, int direction) // 1 = right, -1 = left
    {
        Graphics g = p.CreateGraphics();

        g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(0, Color.Black)), p.DisplayRectangle);

        Point[] points = new Point[4];

        points[0] = new Point(0, 0);
        points[1] = new Point(0, p.Height);
        points[2] = new Point(p.Width, p.Height);
        points[3] = new Point(p.Width, 0);

        Brush brush = new SolidBrush(Color.DarkGreen);

        g.FillPolygon(brush, points);
    }

Первый FillRectangle() У меня изначально не было Я только добавил, что когда FillPolygon() не работал

В принципе, это не работает, и я не уверен, почему. Панель имеет оригинальный цвет - она ​​не была закрашена DarkGreen. Я использовал CreateGraphics() раньше для других вещей, и я не совсем уверен, почему это не работает в этом случае. Есть идеи?

Изменить: Извините, я думал, что должен упомянуть: Есть несколько Label контролирует на моем Panel которые описывают назначение. Они не должны быть покрыты, если это возможно.

2 ответа

Решение

Вы должны вызывать этот метод из обработчика событий рисования, а не только когда захотите. Так что в вашем конструкторе вы можете иметь:

panel1.Paint += new PaintEventHandler(panel1_Paint);

а затем реализация:

    private void panel1_Paint( object sender, PaintEventArgs e )
    {
        var p = sender as Panel;
        var g = e.Graphics;

        g.FillRectangle( new SolidBrush( Color.FromArgb( 0, Color.Black ) ), p.DisplayRectangle );

        Point[] points = new Point[4];

        points[0] = new Point( 0, 0 );
        points[1] = new Point( 0, p.Height );
        points[2] = new Point( p.Width, p.Height);
        points[3] = new Point( p.Width, 0 );

        Brush brush = new SolidBrush( Color.DarkGreen );

        g.FillPolygon( brush, points );
    }

Например, у нас есть это событие рисования, которое рисует текст из textBox1:

private void panel1_draw(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        var g = e.Graphics;
        Pen myp = new Pen(System.Drawing.Color.Red, 4);
        Font fy = new Font("Helvetica", 10, FontStyle.Bold);
        Brush br = new SolidBrush(System.Drawing.Color.Red);
        g.DrawString(textBox1.Text, fy, br, 0,0);
    }

Чтобы рисовать на панели1, вам нужно написать этот код в обработчике событий кнопки:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        panel1.Paint+=new PaintEventHandler(panel1_draw);
        panel1.Refresh();
    }

Первая строка рисует текст на вашей панели, и если вы хотите, чтобы текст отображался, вы должны обновить панель. Главное в использовании panel1.Pain += new PaintEventHandler(ваше пустое имя); и panel1.Refresh();

Другие вопросы по тегам