Как преобразовать координаты векторного слоя в широту и долготу карты в Openlayers
Я довольно смущен. У меня есть точка зрения:
x= -12669114.702301
y= 5561132.6760608
Это я получил от рисования квадрата на векторном слое с помощью контроллера DrawFeature.
Числа кажутся... ну... очень большими, но, похоже, они работают, потому что, если я позже нарисую квадрат с одинаковыми точками, он будет в том же положении, поэтому я считаю, что они должны быть правы.
Проблема в том, когда я пытаюсь преобразовать эту точку в широту и долготу.
Я использую:
map.getLonLatFromPixel(pointToPixel(points[0]));
Где points[0] - это геометрическая точка, а функция pointToPixel берет любую точку и превращает ее в пиксель (поскольку для getLonLatFromPixel нужен пиксель). Он делает это, просто беря точку x, делая ее пикселями x и так далее.
Я получаю широту и долготу порядка:
lat: -54402718463.864
lng: -18771380.353223
Это очень явно неправильно. Я остался в замешательстве. Я пытаюсь проецировать этот объект, используя:
.transform(new OpenLayers.Projection("EPSG:4326"), map.getProjectionObject());
Но я не совсем понимаю и уверен, что все-таки сделал это неправильно.
Мой код здесь: http://pastie.org/909644
Я в растерянности. Координаты кажутся непротиворечивыми, потому что я могу использовать их, чтобы получить тот же результат... но они кажутся намного большими, чем любой из примеров, которые я вижу на веб-сайте openLayers...
2 ответа
Согласно вашему коду, вы используете EPSG:900913, который использует Google. Единицами для этой проекции являются метры, и значения, которые вы получаете для этой точки, являются совершенно правильными:
x= -12669114.702301 (longitude)
y= 5561132.6760608 (latitude)
Это значения не пикселей, а координат в проекции EPSG:900913, и они правильные (если они должны быть в Айдахо, если нет, то где-то не так)
Чтобы проверить это, вы можете перейти на http://proj4js.org/ и преобразовать свои координаты из EPSG: 900913 в WGS84 (широта / долгота), что даст вам:
x = -113.8085937334033 (longitude)
y = 44.615123313472 (latitude)
Это те значения, которые вы, вероятно, ожидаете. Если вы хотите получить их из координат точки, используйте что-то вроде:
point.transform(new OpenLayers.Projection("EPSG:900913"), new OpenLayers.Projection("EPSG:4326"));
Это преобразует координаты из проекции Google в WGS84 (широта / долгота).
Насколько я помню, обработчик ящиков отличается от других обработчиков в OL. Нам пришлось реализовать собственный обработчик, который возвращает геометрию с координатами lon/lat, а не с пиксельными координатами:
Legato.Handler.Box = OpenLayers.Class(OpenLayers.Handler.Box, {
endBox : function(end) {
var result;
if (Math.abs(this.dragHandler.start.x - end.x) > 5
|| Math.abs(this.dragHandler.start.y - end.y) > 5) {
var start = this.dragHandler.start;
var top = Math.min(start.y, end.y);
var bottom = Math.max(start.y, end.y);
var left = Math.min(start.x, end.x);
var right = Math.max(start.x, end.x);
var lowerLeftLonLat = this.map.getLonLatFromPixel(new OpenLayers.Pixel(
left, bottom));
var upperRightLonLat = this.map.getLonLatFromPixel(new OpenLayers.Pixel(
right, top));
var bounds = new OpenLayers.Bounds(lowerLeftLonLat.lon,
lowerLeftLonLat.lat, upperRightLonLat.lon, upperRightLonLat.lat);
result = bounds.toGeometry();
} else {
var xy = this.dragHandler.start.clone();
var lonLat = this.map.getLonLatFromPixel(xy);
result = new OpenLayers.Geometry.Point(lonLat.lon, lonLat.lat);
}
this.removeBox();
this.callback("done", [ result ]);
},
CLASS_NAME :"Legato.Handler.Box"
});