Покрасить узел дерева в другой цвет

У меня есть treeview с некоторыми узлами. При некоторых условиях я хочу покрасить каждый узел другим цветом вместе с их дочерними элементами. Я написал функцию, которая окрашивает узел и его дочерние элементы.

Кто-нибудь, пожалуйста, дайте мне знать, есть ли вероятность того, что у меня есть Color.Green как переменная такая, что я не буду писать всю функцию для каждого цвета? Я имею в виду как входной параметр в функции.

Вот функция:

public void ColorChild(TreeNode nodes, int indx)
{
    foreach (TreeNode node_tmp in nodes.Nodes[indx].Nodes)
    {
       System.Drawing.Color = Green;
       node_tmp.ForeColor = color;
       foreach (TreeNode node_tmp2 in node_tmp.Nodes)
       {
          node_tmp2.ForeColor = Color.Green;
          foreach (TreeNode node_tmp3 in node_tmp2.Nodes)
          {
             node_tmp3.ForeColor = Color.Green;
             foreach (TreeNode node_tmp4 in node_tmp3.Nodes)
             {
                node_tmp4.ForeColor = Color.Green;
                foreach (TreeNode node_tmp5 in node_tmp4.Nodes)
                {
                   node_tmp5.ForeColor = Color.Green;
                }
             }
          }
      }
   }
}

3 ответа

Решение

Вы можете использовать рекурсию для перебора всех ваших узлов.

Что-то вроде:

void ColorNode(TreeNodeCollection nodes, System.Drawing.Color Color)
{

    foreach (TreeNode child in nodes)
    {
        child.ForeColor= Color;
        if(child.Nodes != null && child.Nodes.Count>0)
          ColorNode(child.Nodes, Color);
    }
}

И назовите это от вас методом как:

public void ColorChild(TreeNode nodes, int indx)
{
   ColorNode(nodes.Nodes, Color.Green);
}

Ваше решение очень медленное, если дерево большое. Просто раскрасьте узлы по требованию, когда вы их рисуете. Для этого вам нужно установить режим рисования:

treeView1.DrawMode = TreeViewDrawMode.OwnerDrawText;

И затем, когда узел собирается нарисовать, спросите его цвет по требованию:

private void tree_DrawNode(object sender, DrawTreeNodeEventArgs e)
{
    TreeNodeStates state = e.State;
    Font font = e.Node.NodeFont ?? e.Node.TreeView.Font;
    Color foreColor;
    Color backColor;

    // node is selected
    // if you want to see the color of a selected node, too,
    // you can use inverted fore/back colors instead of system selection colors 
    if ((state & TreeNodeStates.Selected) == TreeNodeStates.Selected)
    {
        bool isFocused = (state & TreeNodeStates.Focused) == TreeNodeStates.Focused;
        backColor = SystemColors.Highlight;
        foreColor = isFocused ? SystemColors.HighlightText : SystemColors.InactiveCaptionText;
        e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.Highlight, e.Bounds);
        if (isFocused)
            ControlPaint.DrawFocusRectangle(e.Graphics, e.Bounds, foreColor, backColor);
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, e.Node.Text, font, e.Bounds, foreColor, TextFormatFlags.GlyphOverhangPadding | TextFormatFlags.SingleLine | TextFormatFlags.EndEllipsis | TextFormatFlags.NoPrefix);
    }
    // node is not selected
    else
    {
        backColor = GetBackColor(e.Node); // GetBackColor: return some color by condition
        foreColor = GetForeColor(e.Node); // GetForeColor: return some color by condition
        using (Brush background = new SolidBrush(backColor))
        {
            e.Graphics.FillRectangle(background, e.Bounds);
            TextRenderer.DrawText(e.Graphics, e.Node.Text, font, e.Bounds, foreColor, TextFormatFlags.GlyphOverhangPadding | TextFormatFlags.SingleLine | TextFormatFlags.EndEllipsis);
        }
    }
}

Если условия изменены, просто сделайте дерево недействительным:

treeView1.Invalidate(); // this will re-draw the visible nodes

Что ж, если вы хотите, чтобы цвет служил в качестве параметра для вашей функции, вас ничто не остановит.

public void ColorChild(TreeNode nodes, int indx, Color color)
{
    foreach (TreeNode node_tmp in nodes.Nodes[indx].Nodes)
    {
       node_tmp.ForeColor = color;
       foreach (TreeNode node_tmp2 in node_tmp.Nodes)
       {
          node_tmp2.ForeColor = color;
          foreach (TreeNode node_tmp3 in node_tmp2.Nodes)
          {
             node_tmp3.ForeColor = color;
             foreach (TreeNode node_tmp4 in node_tmp3.Nodes)
             {
                node_tmp4.ForeColor = color;
                foreach (TreeNode node_tmp5 in node_tmp4.Nodes)
                {
                   node_tmp5.ForeColor = color;
                }
             }
          }
      }
   }
}

Тогда просто назовите это как

ColorChild(nodes, indx, Color.Green);
Другие вопросы по тегам